《变形金刚OL》尽管和《守望先锋》有诸多相似之处,但同样也不乏创新。因为喜欢玩狙,游戏中最喜欢的英雄当属蓝霹雳,在此,就来谈谈笔者对蓝霹雳这一角色的心得和看法。
可以说蓝霹雳的近战肉搏能力几乎是形同虚设的,面对有敌人近身之时的第一反应当属赶紧逃跑,好在汽车形态下奔跑速度还算较快,不得不说,距离对于蓝霹雳来讲再重要不过。当然,很多玩家也会因为蓝霹雳的近战软肋来点吐槽,就好比《守望先锋》中的黑百合,但后者多少还是有点近战扫射能力的。
再来看蓝霹雳的几个技能,命运之殇首当其冲,可通过开镜时间的长短来进行蓄力,这和黑百合非常相似,换句话说蓝霹雳的绝大部分伤害都是在开镜状态下造成的。终极技能则是能量超频,尽管大幅度增加伤害,但几乎同样是在开镜状态下造成的,不开镜伤害依旧有限。
既然强调频繁的开镜,若想玩好蓝霹雳可以说越远的距离我方优势自然越大,走位尽量不要太过风骚,倘若没有队友的压阵单枪匹马往前冲是一件非常危险的事情,想必这点玩家大都深有体会。
两个辅助技能传送飞盘和电光陷阱可以说是比较重要的,一般说来电光陷阱的受益率更大,比如说在抢旗地图上把两个陷阱放在我方旗上都足以造成巨大的伤害,即便拿不到人头也基本稳拿助攻。再者,越是狭小的路段敌方会有更大的几率踩到,这同样意味着蓝霹雳的走位不能太过风骚,一般不选择在比较宽广的地方站位太久,这样确实很容易致死。
说起传送飞盘,实战中说来受益率其实并不大,再次按下技能键将会传送到飞盘所在处,考虑到有经验的玩家一般都会在有墙或是有遮挡物的地方站位,此时一般都有足够的时间来及时跑回。当然,诸多必要之时传送飞盘也能起到保命的作用,比如说视野范围内突然敌人增多,此时瞬间传送到安全地方就会有大的受益。不得不说,对于飞盘的使用还需更多时间的演练才会更好的将其掌握。
平心而论,考虑到《变形金刚OL》的整体血量都是偏高的,每个英雄还有相应的护盾保护,满血状态下基本不存在一枪爆头秒人的情况。这也诠释了蓝霹雳这个英雄的团队定位,是一个辅助性职业,比起拿人头其实拿助攻也是一件光荣的事情。再者,蓝霹雳更依赖团队,不能说抱团一定就是好事,但单枪匹马的行为确实不怎么推荐,尤其对于新手来讲,先找到合适的位置比练习枪法更为重要,先意识后手法,而在诸多情况下切记不可恋战,毕竟这不是一个近战肉搏职业。
最后说下,从《变形金刚OL》不难看出如今的各类FPS游戏越发讲究团队的重要性,这对于玩家来讲理应庆幸,单干的日子或许早已一去不复返了。
更多相关资讯请关注:变形金刚端游专区