【刺客】增加基础爆率,获取暴击球几率
新:
+1.5%基础暴击率
对满血敌人+40%暴击加成
击中满血敌人有20%几率获得暴击球
你攻击的造成暴击瘫痪敌人
旧:
+1%暴击率
对满血的敌人增加+40%暴击加成
击中满血敌人时有10%机率获得一个暴击球
你的攻击暴击时造成敌人瘫痪
【破坏者】移除陷阱冷却,地雷穿抗。增加伤害和跑速
新:
放置地雷或陷阱时有20%几率创建烟雾
每拥有一个陷阱和地雷增加5%伤害
近期有放置地雷或陷阱时增加10%移动速度
放置超过4秒的陷阱和地雷增加50%伤害
旧:
当你设置地雷或陷井时有20%机率制造一团烟雾
每个你存在的陷井和地雷增加你5%伤害
增加20%陷井冷却回复速度
近期内你若有引爆地雷,伤害穿透6%元素抗性
【欺诈师】增加回复,100%回蓝变每秒15点回蓝.
新:
近期有击杀被你的持续伤害影响的敌人,增加50%生命,魔力和能量护盾回复速率
满能量护盾时有20%更多闪避几率
能量护盾不满时增加20%伤害
近期内有使用位移技能每秒回复15魔力
旧:
能量护盾全满时有20%更多闪避机率
能量护盾没有全满时增加20%伤害
近期内你若有使用移动技能,增加100%魔力回复
近期内若你击杀了有你持续伤害状态的敌人,增加30%生命、魔力,和能量护盾回复
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