防具选择
胸甲:
德瑞索的卫衣(红球衣), 高护甲高闪避值, 还附带6%躲避
最主要是击杀敌人取得耐力球, 搭配不朽战吼, 对抗物理投射物有奇佳的作用
兽腹, 卖点就是最高可达 40% 的血量加成, 附带最高15%全抗性
缺点就是护甲值跟闪避值都偏低, 碰到尖刺鸟这种怪物会比较棘手, 一般用于提高自身血量门坎
手套:
马雷葛萝的血染手套(双暴手), 暴率, 暴伤, 攻击速度三个愿望一次满足
缺点是敏捷基底, 对于光环需要三蓝一红的魔暴弓来说, 会非常难洗色
毁面者扣环护手(打脸手), 极高的暴伤加成, 比起双暴手失去了暴率跟攻速
优点是智慧基底, 对于光环需要三蓝一红的魔暴弓来说, 会比较好洗色
头盔:
鼠巢熊守皮盔(鼠头), 高暴率, 高攻击速度, 10%移动速度, 提供极高的输出, 缺点是没有血量
斯塔空加之首(熊头), 卖点就是高血量, 对于需要撑血的玩家说, 这顶头盔绝对是首选
靴子:
力量基底佳, 适合放防御机制, 抗性血量的主要来源, 跑速有15%以上就很够用, 以高血抗为主
腰带:
皮革腰带基底佳, 抗性血量的主要来源, 以高抗血为主, 有足够预算才考虑武器元素伤害
箭袋:
刺锋箭袋基底佳, 武器元素伤害 > 暴伤 > 暴率 = 血量, 这4样最重要, 其余的看个人预算
戒指:
宝钻戒指 / 双玉戒指基底佳, 武器元素伤害 = 血量 > 闪电点伤 = 命中 = 智慧 = 抗性
护身符:
玛瑙护身符 / 青玉护身符基底佳, 武器元素伤害 = 暴伤 = 血量 > 闪电点伤 = 暴率
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