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流放之路敏捷技能宝石介绍 敏捷技能及宝石效果一览

2016-09-26 12:13:20 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:苍梧君

  流放之路敏捷技能宝石介绍,敏捷技能及宝石效果一览,今天小编给大家带来的是敏捷技能宝石的详细介绍,一起来看看吧!

敏捷技能(Dexterity Skill Gems)

  Arctic Armour(寒冰护甲)

  Cold, Spell, Duration

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  召唤寒冰护甲防护物理和火焰伤害。会持续的消耗魔力,移动时会消耗更多。

  当你没魔时,护甲会消失。

  启动时角色身后会出现一道冰。

  等级需求:10

  属性需求:智力、敏捷

  每 1% 品质增加 0.35% 移动速度

  Barrage(弹幕)

  Attack, Bow

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  在短暂的准备后,使用远距离武器进行重复攻击。

  这些攻击会小幅度随机散布。

  只有弓和魔杖能使用这个技能。

  等级需求:10

  属性需求:敏捷

  每 1% 品质增加 0.5% 抛射物伤害

  Animate Weapon(活化武器)

  Minion, Spell, Duration

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  活化一件近战武器来与你并肩作战,你可以活化的武器数量没有限制

  等级需求:4

  属性需求:敏捷、智力

  每 1% 品质增加 2% 移动速度

  Bear Trap(捕熊陷阱)

  Trap, Spell, Duration

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  丢出一个陷阱,对单一敌人造成伤害并定身。

  最多能有三个陷阱。

  等级需求:4

  属性需求:敏捷

  每 1% 品质增加 0.75% 物理伤害

  Blood Rage(鲜血狂怒)

  Chaos, Spell, Duration

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  启动后对自身造成持续性的混沌伤害,攻击敌人能造成吸血效果。

  同时提高低生命(低於 35%)时的攻击速度。

  杀死一个敌人会重置鲜血狂怒的持续时间,并获得 Frenzy Charge。

  等级需求:19

  属性需求:敏捷

  每 1% 品质增加 0.2% 吸血效果,低生命时 0.75% 攻击速度

  Burning Arrow(火焰箭)

  Fire, Attack, Bow

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  射出火焰箭,对敌人造成伤害并有机率点燃,造成周期性火焰伤害。

  等级需求:1

  属性需求:敏捷

  每 1% 品质增加 3% 燃烧时间

  Cyclone(旋风斩)

  Movement, Attack, AoE,Melee

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  根据你的攻击速度做出旋风斩,每转一圈造成两次范围伤害。

  当双持武器时,每把武器每转一次会造成一次伤害。

  点选更远的目标会让旋风斩的行径距离变远,而且到达目的地前无法停止。

  当旋转时免疫击晕(Stun)和击退(Knockback)。

  等级需求:24

  属性需求:敏捷、力量

  每 1% 品质增加 1% 影响范围

  Detonate Dead(引爆尸体)

  Fire, Spell, AoE

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  引爆一具尸体,对周围敌人造成物理和火焰伤害。

  造成的基本火焰伤害为死者的 18% 最大生命。

  等级需求:2

  属性需求:敏捷、智力

  每 1% 品质增加 3% 施法速度

  Double Strike(连击)

  Attack, Melee

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  快速的对目标造成两次打击,需要近战武器。

  如果角色是双持武器,只会用主手的武器施展连击。

  等级需求:1

  属性需求:敏捷

  每 1% 品质增加 0.5% 攻击速度

  Dual Strike(双重打击)

  Attack, Melee

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  同时用主手和副手的武器攻击目标,只能在双持武器时使用。

  魔杖(Wand)无法使出双重打击。

  等级需求:1

  属性需求:力量、敏捷

  每 1% 品质增加 4% 致命一击机率

  Elemental Hit(元素打击)

  Fire, Cold, Lightning,Attack, Melee, Bow

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  一个基本的攻击,附加随机的元素伤害:火焰、冰霜或是闪电。

  任何武器类型都能施展。

  等级需求:19

  属性需求:敏捷

  每 1% 品质增加 4% 致命一击机率

  Ethereal Knives(虚空匕首)

  Projectile, Spell

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  对前方射出多个匕首,造成物理伤害,不能击中同个目标多次。

  虽然虚空匕首造成物理伤害、但它算是法术,武器伤害不会被考虑。

  等级需求:4

  属性需求:敏捷、智力

  每 1% 品质增加 0.75% 抛射物伤害

  Explosive Arrow(爆炸箭矢)

  Fire, Attack, AoE,Duration, Bow

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  射出一个箭矢,在目标身上产生一个充能,再次击中会产生额外的充能并延长持续时间。

  当目标死亡或持续时间结束,能量会爆炸,对周遭的敌人造成火焰伤害。

  目标身上的充能越多,爆炸范围越广。最多能有五个充能。

  等级需求:19

  属性需求:敏捷

  每 1% 品质增加 1% 点燃机率

  Fire Trap(火焰陷阱)

  Fire, Trap, Spell,Duration, AoE

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  丢出一个陷阱,被触发时会爆炸,在地上留下火焰对踩到的敌人造成火焰伤害。

  等级需求:1

  属性需求:敏捷、智力

  每 1% 品质增加 1.5% 燃烧伤害

  Flicker Strike(闪现打击)

  Movement, Attack, Melee

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  传送到目标身旁并攻击。

  身上有 Frenzy Charge 的话会消耗掉,并无视冷却时间。

  等级需求:10

  属性需求:敏捷

  每 1% 品质增加 4% 致命一击机率

  Freeze Mine(冰冻地雷)

  Cold, Mine, Spell,Duration, AoE

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  放置一个遥控地雷,引爆后会将范围内的敌人冰冻。

  等级需求:10

  属性需求:敏捷、智力

  每 1% 品质增加 0.5% 影响范围

  Frenzy(疯狂打击)

  Attack, Melee, Bow

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  对目标造成伤害并增加一个 Frenzy Charge。

  Frenzy Charge 能提高攻击速度。

  任何武器都能使用疯狂打击。

  等级需求:19

  属性需求:敏捷

  每 1% 品质增加每个 Frenzy Charge 0.35% 攻击速度

  Grace(优雅光环)

  Aura, Spell, AoE

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  创造一个光环,提高你和队友的回避率。

  等级需求:31

  属性需求:敏捷

  占用魔力:60%

  每 1% 品质增加 0.5% 光环半径

  Haste(极速光环)

  Aura, Spell, AoE

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  创造一个光环,提高你和队友的攻击速度和施法速度。

  等级需求:31

  属性需求:敏捷

  占用魔力:60%

  每 1% 品质增加 0.5% 光环半径

  Hatred(仇恨光环)

  Aura, Cold, Spell, AoE

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  创造一个光环,你和队友的物理攻击将造成额外的冰霜伤害。

  等级需求:10

  属性需求:敏捷、智力

  占用魔力:60%

  每 1% 品质增加 0.5% 光环半径

  Ice Shot(冰霜箭矢)

  Cold, Attack, AoE, Bow

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  射出一个箭矢,对敌人和后方锥形范围内造成伤害。

  同时在地上制造出更多的冰,对经过的敌人造成伤害。

  等级需求:9

  属性需求:敏捷

  每 1% 品质增加 0.75% 持续时间

  Lightning Arrow(雷电箭矢)

  Lightning, Attack, AoE,Bow

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  射出一个箭矢,对目标和身边最多三名敌人造成雷电伤害。

  等级需求:10

  属性需求:敏捷

  每 1% 品质增加 1.5% 震击(Shock)持续时间

  Poison Arrow(毒箭矢)

  Chaos, Attack, AoE,Duration, Bow

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  射出一个会造成毒气云的箭矢,进入范围内的敌人会受到混沌伤害。

  箭矢本身也会造成混沌伤害。

  等级需求:2

  属性需求:敏捷

  每 1% 品质增加 1% 影响范围

  Projectile Weakness(穿透诅咒)

  Curse, Spell, AoE,Duration

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  诅咒范围内的敌人,让他们够容易被抛射物刺穿和击中,并降低对击退的抵抗。

  抛射物包括箭矢、魔杖(Wand)和各种抛射性法术。

  等级需求:19

  属性需求:敏捷

  每 1% 品质增加 0.5% 刺穿机率

  Puncture(穿刺)

  Attack, Duration, Melee,Bow

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  让目标流血,如果他们移动则会受到更多的伤害。持续时间5秒。

  等级需求:10

  属性需求:敏捷、智力

  武器需求:弓箭、匕首、爪子、双手剑和单手剑。

  每 1% 品质增加 1.5% 持续时间

  Purity of Ice(冰霜抗性光环)

  Aura, Spell, AoE

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  创造一个光环,增加你和队友的冰霜抗性和冰霜最高抗性。

  等级需求:10

  属性需求:敏捷、智力

  占用魔力:40%

  每 1% 品质增加 1% 光环半径

  Rain of Arrows(箭雨)

  Attack, AoE, Bow

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  射出大量箭矢,短暂延迟后对目标地区造成范围伤害。

  等级需求:4

  属性需求:敏捷

  每 1% 品质增加 0.5% 攻击速度

  Reave(掠夺)

  Attack, AoE, Melee

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  攻击你面前的一小块区域,每次掠夺命中一个敌人就会增加有效范围。

  如果一段时间内没有命中任何东西则范围会重设。

  只有匕首、爪子、及单手剑可以使用这个技能。

  等级需求:1

  属性需求:敏捷、智力

  每 1% 品质增加 0.5% 攻击速度

  Spectral Throw(灵体投掷)

  Projectile, Attack

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  把你近战武器的投影给丢出去,投影飞出去后会再回到你手上。

  投影会在飞行路线上一边旋转一边攻击敌人。

  需要近战武器。

  等级需求:1

  属性需求:力量、敏捷

  每 1% 品质增加 0.5% 攻击速度

  Smoke Mine(烟雾地雷)

  Mine, Movement, Spell,AoE, Duration

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  放置一个烟雾地雷,当引爆时会将你传送到其位置。同时会在传送位置和地雷位置会产生烟雾致盲敌人,并短暂的增加你 20% 的移动速度。

  等级需求:19

  属性需求:敏捷、智力

  每 1% 品质增加不明

  Split Arrow(分裂箭)

  Attack, Bow

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  射出多数箭矢攻击敌人,箭矢数量会随著等级提高。

  等级需求:1

  属性需求:敏捷

  每 1% 品质增加 0.5% 攻击速度

  Temporal Chains(时间诅咒)

  Curse, Spell, AoE,Duration

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  诅咒范围内的敌人,让他们的时间过得更慢。

  受诅咒的人移动和攻击速度都会变慢,身上效果的持续时间也会变长。

  等级需求:19

  属性需求:敏捷、智力

  每 1% 品质降低 0.5% 移动、攻击和施法速度

  Viper Strike(毒蛇之击)

  Chaos, Attack, Duration,Melee

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  对敌人放毒,最多能叠加四次,毒会造成持续性的混沌伤害。

  等级需求:4

  属性需求:敏捷

  每 1% 品质增加 1.5% 持续时间,0.5% 攻击速度

  Whirling Blades(回旋之刃)

  Movement, Attack, Melee

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  在敌阵中钻动,对敌人造成伤害。

  单次使用时同一名目标不能被击中两次。

  等级需求:4

  属性需求:敏捷、智力

  武器需求:匕首、爪子、单手剑。

  每 1% 品质增加 0.5% 攻击速度

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