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极品飞车OL赛车手感速度测试 赛车手感是什么

2016-09-02 11:51:11 来源:极品飞车OL吧 作者:乄右眸丷叮叮 编辑:糖果不甜

  造成这种情况的原因也很可能有两种,第一种是我们平常跑的时候的速度一般也是在200km/h,而加速度的差异要在300km/h甚至以上才能体现出来。第二种是制作方并没有将加速度对跑车加速的性能的影响彻底体现出来,有一个数值和实际情况之间的差异。

  我个人倾向于第二种,你们呢?

测试2

  测试跑车:法拉利F12和帕加尼Zonda

  测试地图;自由练习地图的餐厅飞跃点

  测试项目:飞跃性能

  两辆同为SS级别的跑车以相似的速度在同一个点通过飞跃点,着陆所达到的位置存在较为明显的差异:帕加尼明显比法拉利着陆的更为平稳而且飞跃距离也更远(感兴趣的玩家可以试试)

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  飞跃性能在属性值中并没有体现出来,如果没有这一性能这一说,那么为什么两辆跑车在同样的情况下,表现出的情况却存在如此大的差异性?

  由于封测即将进入结束,没办法做进一步测试,但毫无疑问,除了速度、加速度之类的表面属性之外,必然存在一些没有公开的跑车属性,而且不同跑车之间存在非常大的差异。

测试3

  测试跑车:S跑车一辆,A跑车一辆,B跑车一辆

  测试地图:干枯山脉全图

  测试项目:手感差异

  同一位车手以相同的手法,分别驾驶三辆不同级别的跑车通过同一张地图,并将结果进行计时。为了保证结果的正确性,用红包诱惑该车手大量反复进行测试,选择记录中占大多数的时间。

  测试结果显示,虽然三辆跑车的性能天差地别,但实际结果却基本均稳定在1分40秒至1分50秒之间。

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  必须指出的是,这个测试还是有不少漏洞的(哪位吧友可以猜出来),但结果却可以给我们一个参考。在对车手进行交流后,询问为什么不同跑车得出的结果却存在相似性,得到了手感差异这个答案。

  B跑车虽然性能最为低劣,却选择了比较受欢迎的庞蒂亚克,它给予玩家的手感非常好,所以车手能将自身实力发挥的更好而弥补了性能差异。S跑车虽然性能优秀,但是车手承认驾驶跑车时感觉非常不顺手,发挥较差。

  所以不同跑车之间应该有手感差异,到底什么决定了手感?我猜想是灵敏度,是能将玩家的操作忠实体现出来的一种性能,这种灵敏度不是跑车属性,而是和熟练度相关。

  楼楼是一个理科生,用测试说话,我承认中间有很多不完善的地方,但却尽可能证实了我的猜想,希望这些能带给大家一些感悟,起到抛砖引玉的效果。

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