注意这里,音量不要勾选(原因后面会说) 然后勾选右边的 将一个音轨转换成多个音轨,这样做出来的曲子,音轨会比较全,在这种状态下,只能单个音轨分别解析,我们先打开第一个音轨,一般第一个音轨,是音乐的信息,比如 歌曲名,速率 等等信息
可以看到这里开头是t52 ,记住这个t52就可以了,它代表这个歌曲的速率
操作:把t52这个信息记录在一个记事本上保存
第一个音轨一般只有信息,没有什么内容。所以只需要保存一下信息即可,不需要录入音轨。
然后打开第二个音轨
继续是按ctrl+shift+i 键,导入第二个音轨
这里顺便提一句,左边的信息,很多都可以不勾选,对乐谱没有太大影响
之后可以看到第二个音轨,包涵了很多内容
可以看到排序比较杂乱,我们这里,可以用 压缩音轨 这个功能
点一次压缩就可以了,全部的音轨都已经被压缩,我们可以看到,这里有很多Track,Track1 Track2 Track3 这样,这每个Track都代表一个单独的音轨,等下导入游戏的时候,都要单独占用一个轨道
这里我们可以看到,音符代码已经被压缩成了一整块
之后,点左上角 文件 - 另存为,保存到一个专用来制作乐谱的文件夹,文件名可以随意写,注意后缀必须为 .mml,保存好之后,打开音轨3,同刚才同样的操作,压缩全部音轨,然后保存mml文件
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