很多玩家对于3V3的理解就是进去干,很少忽略战术布置和队友之间的配合。其实一个好的战术往往会有奇效。
由于是3V3所以在地图里最多只能是存在六个人的,3名红方,3名蓝方,率先杀掉敌人总数量达到10的一方则为优胜方,反之则为失败的一方。
地图讲解
以红方举例:三名玩家在地图出来后会看见紫色六边形的小边框,那个其实是一个实体柱子们可以阻挡目标视野,在敌人将近的时候躲在柱子后面可以阻挡敌人视野,形成盲区。
蓝色方也是如此,只不过蓝色方的柱子比较靠近右侧的房子,房子上会在游戏存在一定时间的时候刷新个增益BUFF,只不过在玩家没有取得优势的时候会很少有人上去拿BUFF。
原因如下:
1、首先如果你自己在开头去拿BUFF了,那么你的队友将面对对面三人的怒火,如果配合好的话敌人是可以成功拿下一血的,之后你回来再和敌方对拼,基本上始终都是敌人三人对拼你们两人,比较不合适。
2、如若取得优势之后在拿BUFF是可以形成对敌人的另一种碾压效果。
3、如果在劣势的一方都上房是一个不错的选择,这时候敌人若向上来,必须先要被你攻击,在最终兵器中高处点防守会非常容易,而低处点的人不仅仅会浪费体力,血量也会流失。
由于地图是手画所以可能精准度有点误差请大家理解下
当然了,其实上面这些对于小编说的战术来说完全不是一个,上面介绍的只是一些活用场景里的建筑的一些小技巧而已。
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