说完了品鉴会现场实况,我们再来谈谈玩家们最关心的问题,满满的干货哦。二测延至7月底,“攻城战”终于露面。
在本次品鉴会上,游戏主策透露《虎豹骑》二测将在7月底正式开放。首测中未能开启的“攻城战”也会在暑期档与玩家见面,再次提升游戏的团队竞技性。
作为二测核心玩法,“攻城战”吸引了大量烧脑战争迷的关注。除了增加攻城器械、资源争夺、城池建筑等全新战略元素,《虎豹骑》继续坚持还原历史战争场景,从地形、植被、气候到天气皆模拟真实物理环境。试想一下,攻破城墙的一刻,是否成就感满满呢?
PVE玩法生存战
此外,工作人员还在现场透露,对于那些不喜欢PVP对战的玩家,或是希望能用更长时间的练习来适应骑砍类操作习惯的玩家,《虎豹骑》会开放两种PVE玩法——讨伐战教学和生存战的PVE。
讨伐战教学可以让玩家练习骑砍技巧与基本战术,生存战则会倚靠三国时期的一个著名场景,让玩家体验亲身参与到历史事件的战斗。此外,更加完善的捏脸、商城和任务系统等也会在二测版本中出现。
世界大地图模式
我们可以看出,游戏的玩法正在逐渐丰富,各项系统也在逐渐完善,那么《虎豹骑》的终极目标是什么呢?
游戏制作人在现场向玩家分享了游戏的创作灵感和设计理念:“《虎豹骑》的最终极目标,是开放世界大地图模式,在这过程中将为玩家准备更丰富的模式和更强的竞技性,更多忠于三国历史,忠于游戏品质,集铠甲、武器、兵法于一体的真实战争体验。”
如何,是否干货满满?意犹未尽的玩家可以期待之后《游戏天地》带来的《虎豹骑》主策专访,届时大家会了解到更详细的内容。
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