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无冬OL虔诚牧师种族哪个好 无冬online牧师加点

2015-06-30 10:40:49 来源:互联网 作者:未知 编辑:回到过去

  无冬OL虔诚牧师种族哪个好?无冬online牧师加点推荐。牧师是全能型的辅助,不仅能给队友加BUFF,最重要的还是团队生存的有力保障,下面小编就为大家详细的介绍一下虔诚牧师,包括种族,加点等一系类问题。

无冬OL虔诚牧师

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虔诚牧师

  简称DC,其定位是奶妈,全能辅助——对友方加防加攻、对敌方减防减攻,群刷、单刷样样精通,直接加血、持续加血信手拈来,一句话“信春哥得永生”。未来的趋势可能是主辅助、副输出(你可以看下牧师的T2/2.5套,追加了护甲穿透和偏斜属性)。

  你也可以玩输出型牧师(“正义卫士”专长分支),但请先和你的队友商量好。个人建议,开荒期还是专注于治疗专长分支(“卫道士”、“虔诚者”专长分支)。

  无冬ol是无锁定游戏,牧师加血不能自动锁定目标(其实有追踪式锁定,按CTRL键),所以在PVE里的操作量较高,玩好需要技术和大局意识。不过,鉴于当前PVE形势,T和奶是队伍核心,所以牧师基本不愁下副本没需求。

  但是得注意,不要认为能过本的就是好牧师了。真正的优秀牧师是在保证队友血量、提高容错率的同时,还要尽可能地叠高增伤buff(对己方)与减防debuff(对敌方),增加队伍输出,让大家轻松写意的过副本。

  治疗职业是伟大、充满爱心的,应受人尊敬,但同样责任重大。队友把生命托付给你,你就要担负起保护他们的职责。

  牧师的典范有两种,神谕者与圣化战士。从字面意思和典范威能、专长来看,神谕者像低防型中远程治疗者,圣化战士更像高防型治疗骑士(比较像魔兽里牧师与奶骑的区别)。然而,两者差别并不大,主要威能都是共有的,差别在于典范威能、专长的特效。

  因为我比较喜欢被动威能“先见之明”和随意威能“炎阳烙印”,所以选择成为一名“神谕者”。

种族选择

  适合牧师的种族有:人类,半精灵,精灵三族,矮人,半兽人。各种族各有千秋,看你自己选择了。我从颜值出发,选择了半精灵妹子,金发碧眼,巧笑盼兮。奶妈就要美美哒!让荷尔蒙提升队友们的战斗力。

  PVP向可以选择半身人。模型小,且种族自带10%控制技能抗性,PVP效果良好。

职业属性

  虔诚牧师的主属性是感知,它直接影响到你的治疗量,主加。初始人物roll属性点时,至少保持18以上。

  副属性力量(+暴击率+体力再生+周期性伤害抗性)

  魅力(+加速威能回复+行动点数增加+伙伴属性加值+战斗优势伤害)

  这两个属性对应到你装备的两个数值,前者主要对应暴击值,后者主要对应回复。如果你全加力量了,暴击率够,就在装备上堆点回复。如果你全加魅力了,暴击率不够,就在装备上堆点暴击。不用那么纠结。

无冬OL虔诚牧师

威能

  玩家们不必过于纠结哪个威能该不该点,只要把常用的、性价比高的点到3级就可以了。再说,满级经验溢出,每溢出一级的经验,系统会给奖励,有时会奖励威能点,所以威能点无上限,不着急。

职业威能

  牧师10级会开启职业特质——“引导神力”

  按TAB键,牧师进入神力灌体状态,所有威能变成神圣威能。只要你的神力槽(3格)有1格以上神力能量,就能施放神圣威能,无冷却CD。也就是说最高你可以连放三次神圣威能,而不用等威能冷却(这机制真牛)。需要积蓄神力能量是,按TAB键退出神力灌体状态。马上用随意威能平砍怪物,根据攻击次数与伤害,神力能量迅速恢复。运用好该神力机制,牧师可进行爆发性治疗和输出。

  注意!牧师一定要尽可能地保持身上有充足的神力能量。

遭遇威能

  下面简单介绍下常用的遭遇威能,注意使用环境。

  治疗祷言:发射线型治疗威能,路径上所有单位享受持续性加血,可蓄能,最多放3次。

  生命堡垒:奶量第一的AOE型治疗威能,快速群刷用这个准没错。缺点是冷却时间长,而且施放非神圣的生命堡垒需要吟唱时间,因此要做好预判。

  瓦解士气:治疗威能,有控制效果。有无神力,起到不同的增益或减益效果。

  神圣闪光:类似“瓦解士气”,战斗时可二者选其一装备。

  星辰之盾:在地上划个持续数秒的圈,在圈内减伤10%。牧师神技。

  炎阳爆发:推怪神技,而且是群体推飞。请在特定时候使用。法师聚怪时就不要用了,不然把怪打散别人要骂娘的。

  耀光之链:锁住怪物不让其移动。预判是个学位。可以当陷阱埋在刷怪点。

特性

  特性很重要,直接影响每个职业build的构建。非人类种族一共51点专长(60级)。左侧4列英雄专长要分配20点,右侧三大分支5列专长要分配31点。

无冬OL虔诚牧师

英雄专长(从左到右,从上到下。红色数字是人类额外3点专长的建议点法)

  治愈本领——无论何时你使用治疗能力,你将获得额外行动点数的1/2/3/4/5%。行动点数很重要,但我测试时发现,所有神圣威能不涨行动点数。而且是该治疗威能获得行动点数的105%(1+5%),不是总行动点数的5%。收益小,可选加。

  强力祝福——你的感知赋予你额外1/2/3%的治疗。加治疗量,加满。

  韧性——保命,9%的血量在后期很可观。加满。

  神圣措施——你的生命不足30%时,获得5/10/15%的临时生命值,5分钟冷却。保命技,提高容错率,给你和你的团队更多闯关机会(治疗倒了,基本意味着灭团)。至少加1点。

  神力灌注——获得额外1/2/3/4/5%的回复。收益太低,不加。

  武器精通——增加1/2/3%暴击率。加满。

  教士——暴击数值提升,相当于你威能值的0.2/0.4/0.6/0.8/1%。醉了,相当于每1000威能值只加10的暴击值!你确定没翻译错?

  重铸灵魂——治疗暴击开启一片AOE治疗,治疗量是该治疗值的5/10/15%。后期你的暴击会很多,收益高,加满。

  善战——减少威胁。仇恨有T帮你拉着,别浪费点数。

  净化之力——10/20/30%的几率移除友方单位的一个debuff,冷却时间8秒。加1点。

  圣堂领域——当你造成伤害时,5/10/15/20/25%的几率获得30%的护甲穿透。专注治疗,不用加。

  神圣运势——获得额外3/6/9/12/15%的神圣威能。你几乎每时每刻都在使用神圣威能,收益很高。尽可能加满。

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