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《英雄联盟》中韩数据对比 韩国重视战术享受过程 中国只要结局就可以了!

2014-07-17 16:02:25 来源:互联网 作者:未知 编辑:慕南 浏览:loading

三:最受欢迎英雄

  请注意,这里的最受欢迎值的是非Ban既选,也就是说在双方没有Ban这名英雄时,被一选直接抢掉的概率。

  相信看过比赛的小伙伴们都知道,比赛时一抢的英雄绝对都是最适合比赛节奏的英雄,而这些英雄也正是当前版本的代表人物。有趣的是,国内很多职业选手都认为贾克斯是版本最强上单,但在英雄选择方面,贾克斯并不是一个太主流的选择。反观韩国,贾克斯如果被放出来,基本上都是直接被抢掉。

  所以小编认为,韩国人更加注重的是游戏整体的战术,而不是单纯的对线期,这一点国内很多战队需要学习和借鉴。

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LPL夏季赛

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OGN夏季赛

四:总结

  相信看过LPL和OGN职业联赛的玩家都有一种感觉,韩国人更注重的战术,而国内队伍更加注重的是对线。

  自从S2赛季之后,国内战队基本就放弃了所有发育期过长的英雄,当然这一点无可厚非,因为他们本身就已经不适应版本的节奏了。但一味的追求对线期的优势而放弃团战,真是有必要吗?

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  韩国曾经的国民英雄不是瞎子,也不是小丑,而是41分推的祖师爷慎。世界上很多地区的队伍都曾经被韩国人的慎给带崩了,所以结果不言而喻,慎对线厉害吗?一点也不厉害,但是韩国人擅长扬长避短,他们能用慎的优势去弥补他对线薄弱的劣势。但在国内,评判一个英雄强弱的关键点似乎只是他对线能力强弱与否。

  除此之外,无脑学习新事物也是国内战队的一大特色,这一点从新英雄布隆就能看出来。虽然小编承认新英雄的确很强,从对线到团战都很完美,但布隆并非无法克制,OGN上会选择莫甘娜和卡尔玛去克制布隆,但在国内,各战队想的更多的还是如何从Ban/Pick上想办法去拿到这个OP的英雄。

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标签:英雄联盟
  • 游戏名称:
    英雄联盟
  • 游戏制作:
    Riot Games
  • 游戏发行:
    腾讯游戏
  • 游戏平台:
    PC
  • 上市时间:
    2011.09.22
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