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噩梦难度电脑技能大幅强化
除了会获得额外的技能以外,五星难度的电脑自身的技能还将进行大幅的强化,大部分英雄的技能都会有分裂的效果,比如探险家伊泽瑞尔和光辉女郎拉克丝。
英雄 | 被动技能 | Q技能 | W技能 | E技能 | R技能 |
无改动 | 一星难度无改动,中等和困难模式将传送至敌方英雄身边。 | 无改动 | 无改动 | 大招距离提升至2500码(半个屏幕) | |
产生一个光环,能使对方的防御塔持续掉血。 | 无改动,困难模式伤害大幅提高。 | 范围提升一倍,且能覆盖360度。 | 无改动 | 熊的模型增大5倍,提伯斯的普攻附带击飞效果。 | |
被动开启期间,会获得极高的免伤,且护盾为300%。 | 将同时飞出三个飞抓。 | 无改动 | 群体击飞 | 范围大幅提升 | |
无改动 | 可以在地图任意位置引爆种子。 | 婕拉可以在地图任意位置放种子,困难模式将一次能放5个。 | 弹道提升至3道,困难模式为5道。 | 伤害大幅提升,击飞判定时间提前。 | |
无改动 | 将会发出连续的三道冲击波。 | 无改动 | 伤害大幅提升 | 最大层数提升至8层。 | |
无改动 | 一次将会发射3个弹道,困难模式发射5条。 | 一次将会发射3个弹道,困难模式发射5条。 | 无改动 | 将会朝地图的各个角落发射弹幕,困难模式将发射12道弹幕。 | |
无改动 | 无改动 | 将会吸取附近所有敌人的生命值。 | 无改动 | 困难模式能跳到地图随机位置。 | |
防御大幅提升 | 将在加里奥周围发射8道冲击波。 | 无改动 | 将生成三道气流,困难模式为五道。 | 一级时就可以使用大招,而且可以将大招拆分为3个小的气团。 | |
死歌将随机切换为被动无敌状态。 | 伤害大幅提升 | 从墙变为三角形牢笼。 | 伤害大幅提升 | 无改动 | |
无改动 | Q命中对方之后会朝四周继续辐射,后续被命中的敌人同样会被禁锢。 | 无改动 | E技能爆炸之后会朝四周抛洒Q技能的禁锢光环,困难模式将抛出32个光环。 | 会朝正面140度角散射光柱,困难模式会散射360度。 | |
每使用2个技能就能召唤虫子,困难模式每使用一个技能就能召唤虫子。 | 将在同一位置再次引爆。 | 一次能使用5个,困难模式提升至7个。 | 伤害大幅提高 | 无改动 | |
无改动 | 爆炸后将产生3个小炸弹,困难模式提升至5个。 | 无改动 | 无改动 | 大招爆炸后将在其他4个位置进行小范 围引爆,苦难模式会在7个位置引爆。 |
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无改动 | Q技能将产生额外的两个环形弹道。 | 无改动 | 无改动 | 伤害大幅提高 | |
无改动 | 无改动 | 潜行持续时间加长。 | E技能将自动生成W技能的分身,困难模式将生成5个分身。 | 大招开启时如果周围有E技能残留的影子,那么影子也会使用大招。 | |
无改动 | 普通模式无改动,困难模式将一次扔出5个法球。 | 会生成额外4个弹道,困难模式提升至7个。 | 无改动 | 伤害大幅提升 |
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