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《神谕之战》开发者:为全球玩家做好游戏

2014-07-03 16:25:47 来源:昆仑游戏 作者:未知 编辑:五月 浏览:loading

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画面设计师介绍《TERA》视像效果

  画面设计师:《TERA》榨干虚幻三的极限潜力,让画面表现力堪比高清电影大片,让电脑终端的每一颗像素,都迸发出前所未有的华丽视效。

  《TERA》充分发挥虚幻三引擎的顶级画面渲染能力,并与全球顶级的显卡制造商NVIDIA合作,引入超前的视觉技术,使得原本游戏中出众的画质得到更加高质量的渲染,原本唯美壮观的风景表现的更加细腻,整体游戏画面的品质实现了突破性的飞跃。

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动作主创定义《TERA》动作新风向

  动作主创:《TERA》是全球第一部商业化的无锁定动作网游,我们以自然界真实的物理规则,实现了拳拳到肉,招招见血的极致动作体验。  

  《TERA》实现了传统游戏中不可能实现的实时互动战斗,将战斗的操控感提升到一个全新的领域,达到见招拆招、招招入肉的效果。在动作方面,《TERA》动作团队充分结合中国武术、韩国跆拳道、日本柔道等招式,结合物理演算技术模拟物体真实碰撞效果,让战斗极具真实紧张感。

  看过这部视频后,你会发现《TERA》的成功绝非偶然,究竟《TERA》是否会引领网游走上新的高度,7月16日我们共同见证。 

  最新一手资讯,最热玩家互动,敬请关注《TERA》官方平台:

  官网:点击进入

关于《TERA》:

  “韩国第一性感网游”《TERA》(中文名《神谕之战》),是由韩国顶尖团队Bluehole Studio历时7年,不间断研发优化,总投资800亿韩元打造的世界级MMO。游戏采用次世代虚幻3引擎,还原4K高清画面,史上最大无缝地图,应用纳米微纹理技术,构建不设限的魔幻世界,多层级立体还原真实的社交体系。

  《TERA》是全球首款无锁定动作MMORPG,重新定义网游时代的“狠动作”!应用物理演算技术,模拟物体真实碰撞效果,让战斗极具真实紧张感,彻底摆脱传统网游依靠装备数值定胜负的模式,大幅提高了对玩家手眼反应、跑位技巧与技能释放时机等因素的要求,真正达到了见招拆招、招招入肉的效果。

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标签:神谕之战
  • 游戏名称:
    神谕之战
  • 游戏制作:
    Bluehole Studio
  • 游戏发行:
    NHN
  • 游戏平台:
    PC
  • 上市时间:
    2014.08.06
游民指数:
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特色属性:奇幻 
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