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在7级时:
格挡:间歇性降低50%受到的英雄普通攻击伤害。可以储存2次。
如果我是队伍里的MT,这是个很好的选择。
战斗动能:普通攻击可以降低0.5秒技能冷却时间。
有时候我想输出更多伤害,我就选择这个天赋。战斗动能和群体控制搭配很好。我可以使用雷霆一击,打几下小兵,然后再使用雷霆一击。这个天赋在鬼灵矿很有用,在推线时也表现很好。
穿刺之锤:风暴之锤穿透目标,击中一个额外的目标。
如果我在1级选择了完美风暴,我会很倾向于选择这个天赋。
着陆动能:穆拉丁在着陆后移动速度提高20%,持续2秒。
如果我被远程英雄放风筝,我会选这个天赋。
在10级时:
天神下凡:获得500点生命值,攻击会使敌人昏迷。
这是我通常会选择的终极技能,特别当我是队伍MT时。天神下凡在很多不同情况下都是穆拉丁很好的选择。
野蛮斗殴:造成200点伤害。将目标击退,途中打到的敌人受到50点伤害并略微击退。
如果敌方有很多脆皮DPS的话,我可以靠这个技能强大的伤害来轻易击杀他们。如果我加强了矮人投掷,这也是个很好的选择。在那种配点下我可以跳过敌阵然后把你们打回我队伍的怀中,然后来个瓮中捉鳖。
在13级时:
盛燃之怒:对附近的敌人每秒造成10点伤害。
如果我在推线或者在打雇佣兵,这个天赋会非常好。在鬼灵矿中也是个很好的选择。
法术护盾:间歇性降低50%受到的英雄技能伤害。可以储存2次。
如果我是队伍的MT,我会不假思索地选择这个“坦克”天赋。特别当我看到对面有诺娃这样的英雄,能够阻挡敌人的技能伤害就非常重要了。
矮人飞射:提高矮人投掷50%的范围和效果半径。
如果我想通过矮人投掷来抓住远程角色,我就选这个天赋。
静电恢复:雷霆一击打中的每个单位将为穆拉丁恢复10点生命值。
如果我方治疗很弱,或者根本没治疗,选这个很好。这个天赋和雷霆灼烧(4级)配合也很棒。
雷霆打击:如果雷霆一击只打中一个目标,则造成300%的伤害。
这个天赋在有恶灵魔像的地图(黑心湾、诅咒谷)或者我必须和对方坦克硬碰硬的话非常有效。和静电恢复一样,这个天赋和雷霆灼烧(4级)配合很好。
在16级时:
盛气凌人:攻击你的敌人攻击速度降低30%。
如果我是队中的MT我会毫不犹豫地选择这个天赋因为我知道我会经常遭到集火攻击。在面对攻击速度很快的角色,比如维拉和塔萨达尔的时候,这个天赋就更有吸引力了。
刽子手:普通攻击对减速、定身或昏迷的目标造成40%的额外伤害。
这个技能需要和队友配合。如果我和玛法里奥配合地很好,这是个非常好的选择。
猛烈撞击:矮人投掷击中的单位将会昏迷0.75秒。
如果我之前选择了很多矮人投掷相关的天赋,那这个天赋很符合那个主题,会让矮人投掷更强大。当面对一直躲开的远程职业,猛烈撞击也能发挥作用。
石像形态:激活可以在8秒内恢复最大生命值的40%。在此期间复苏之风无效。
如果我在团战中想获得更多治疗,我就选这个天赋。
这就是我在使用穆拉丁玩了几个月之后知道的全部内容。目前游戏里有26个英雄,而我们正在逐步增加更多。我们创造的这个系统还有许多值得学习的地方,我们始终愿意倾听玩家的意见来让它变得更好。赶快开始游戏吧,然后告诉我们你的感受以及你认为怎样才能让天赋选择更充满挑战性并让玩家在《风暴英雄》中获得最好的角色定制体验。”
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