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在这里笔者也想提醒大家一点,因为《上古世纪》是一款比较强调野外PVP的游戏,而游戏里的野外PVP更多的是遭遇战,而非传统mmorpg的“约架”,贸易途中一言不合马上开打是很正常的事,所以建议大家多准备一套专供控场型职业使用的武器装备,要知道在PVP里,控场的作用是远大于伤害输出的。
音效拔群 配音成最后拼图?
《上古世纪》此次测试的另外一大亮点,则是在于NPC们通过艰苦卓绝的训练,已然掌握了一口流利的普通话,而且看上去负责游戏配音的都是专业人士,对白感情的拿捏恰到好处,收放自如的同时,也让《上古世纪》拥有了更加浓厚的中国味道。
与之相对应的,则是《上古世纪》一直以来都呈现极高水准的画面效果,3D建模的水准非常靠谱,而且在激烈的战斗中,即使是场景渲染的元素非常多,也不会影响整体的视觉效果,这是相当不容易的一件事。
总结:迄今最完美表现 公测年内走起?
总体来看,作为《上古世纪》在国服的第三次亮相,圣职测试所呈现出的游戏内容,远非前两次测试可以相比,而从收费模式、国服专享内容携手亮相来看,游戏完成度已经非常可观,相信大家期待已久的公测也已提上了日程,不出意外,这个2014年很有可能将成为《上古世纪》公测元年。