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“吸星”系统家用机范儿足,“战魂”系统露端倪
封测版本中,开放了多项黑盒测试版本中所没有的崭新内容。其中,源于家用机游戏经典设定的“吸星”系统,以及基于PVP战场的“战魂”系统都在封测版本中部分开放。
“吸星”系统,与经典家用机游戏系列作品《鬼泣》、《鬼武者》、《战神》当中的“吸魂”玩法近似——PVE副本当中,被玩家击杀的怪物会随机掉落不同颜色、不同属性的“微尘”,玩家通过吸星(快捷键“G”)操作吸取这些“微尘”,即可将其转化为自身的“微尘”储备。而这些微尘将成为玩家在游戏中进行物品打造合成、装备改造等操作当中的必需消耗品。
“战魂”系统,是玩家在PVP战场中的另一套职业划分体系。在PVP战场当中,玩家将依据自身所选择的战魂,扮演伤害输出、坦克、治疗、辅助等不同的战场身份。战魂系统将为玩家带来PVP战场环境下的全新角色职业成长体系,并将使玩家在PVP战场当中的体验更具策略性与多样性。玩家在战魂系统中的成长累积,将通过在战场当中的PVP战斗来获得。
1月7日,《射雕ZERO》起源封测全面启动。全球首款武侠题材无锁定动作网游,2013“金翎奖”最受期待网游获奖产品,能否带来前所未有的动作游戏新体验,且与所有玩家一起拭目以待!