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万军之中一战封神 《神之浩劫》12点国服首测开启

2013-10-31 11:28:05 来源:腾讯游戏 作者:未知 编辑:BlurOne 浏览:loading

  腾讯游戏3D MOBA类战略级新品《神之浩劫》,将于10月31日12点正式开启国服首测。游戏网罗了全球古文明的神祗参战,选择不同的神明将体验到完全不同的更加身临其境的战斗快感,更有全新MOBA规则、3D立体化战斗要你见证,一战成神!

《神之浩劫》国服首测宣传视频:

  《神之浩劫》由有着超过7年的Unreal 3开发经验和竞技产品设计经验的Hi-Rez工作室开发,在北美上线以后好评如潮,公测不久就跻身MOBA类游戏三甲,在2013德国科隆展上,腾讯游戏携游戏高调首发,各方关注度高,人气持续升温。随着国服首测开启,中国玩家将可以不出国门就能够体验这款早已在欧美市场上取得傲人成绩的游戏,化身成为神殿中的神明,感受不一样的MOBA游戏体验。

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国服首测 今日一战成神

  今日12时,《神之浩劫》国服首测开启。作为一款众神题材,3D动作团队竞技游戏,此次国服首测将提供20个特色神明供玩家选择,不仅包括了阿波罗、奥丁、丘比特、宙斯等来自世界不同文化地域的神明,还有关羽、哪吒、嫦娥三位中国神明。届时,玩家将在游戏中看到各路神明乱入,关羽大战阿波罗,中西方神明的对决,胜负未定。同时神明还有很多的种类,从类型来分,有分物理、法系、近战、远程;从职责来分有支援型、法师型、后期型、刺客型、坦克型、打野型。是进攻?还是辅助?不同的选择将决定不一样的战斗方式。

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团队竞技 不只是一个人的表演

  首发后的媒体专访环节中,游戏开发商表态称,“这是一款需要依靠团队力量才能获得胜利的游戏,所以团队配合也非常重要”。《神之浩劫》强调个人操作及团队配合的游戏玩法,在游戏核心方面这款游戏也和传统MOBA游戏类似,都是综合了团队策略和个人操作,更偏重于团队策略。同时游戏也赋予了各个神明风格迥异的专属特色技能,让不同神明之间可以在比赛中更好的相互配合。

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