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系统和操作:
本作的核心内容的就是对战,如同dota一样,两方阵营选取自己喜欢的角色开始怒拆对方的大本,拆到最后的时候,会出现个HP和攻击力都非常强大的守护者。
这时候战斗的节奏就会富裕戏剧性的变化,守护者出现后进攻的一方会变得非常被动,因为守护者无论是攻击力还是AI都太强势了而且没有硬直,劣势的一方也许开始趁机反击。
另外人物的技能上面也非常注重连击和搭配。如何利用自身角色的优势去学会一种打发战术,是通过一次次的磨练领悟出来的。而与DOTA和LOL不同的是,本作在战场打钱上非常匮乏。几乎一场不能攒多少个钱去升级攻击力防御力等等,但我们可以通过战斗的战利品获得道具装备,然后进行合成。可以说又进一步融合了网游的RPG系统。
而在商城方面,玩家十分关注的其中肯定是时装,遗憾的本作在时装造型上并没有太惊异,除了万圣节的服装外,还有运动装,骑士装等等感觉不如原始的好看,而如同不想通过RMB买这些时装,游戏也很良心的开设了游戏币商城专区,只不过东西较少而已。
在人物操作上面,开场会有个非常详细的教程,相信不论是有木有游戏基础的玩家都能熟能生巧学会本作的可视化的操作。
总体来说,本作的游戏规则非常简单但同样需要对每个角色的大体出招套路有个深入浅出的了解,而角色的平衡上个人觉得,远程角色略微比较强势些。希望日后后所改善。但本作出色的游戏性和值得耐玩的角色和系统完全不输给其他MOBA类游戏。