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七大关键词解读新版本 《英雄联盟》S3前景展望

2012-12-18 17:32:04 来源:互联网 作者:未知 编辑:夜雨 浏览:loading

腾讯游戏讯,12月18日消息,《英雄联盟 (微博)》于2012年12月7日正式推出了第3赛季的新版本,而国服也在12月12日进行了同步更新。按照以往惯例,游戏的整个内容都发生了翻天覆地的变化,如同传统网游的资料片版本那样。如何快速理解这个全新的游戏版本呢?下面我们一起来看看属于新版本的七大关键词吧。

AP Carry(意为法术伤害输出核心,简称APC)

在新版本中的变动算是比较大的,使得很多冷门APC也有望迎来自己的春天。APC的改动主要来自于两个方面:

一是法术穿透机制的调整,

二是装备的全面更新,

而天赋倒基本上还是老样子。

法术穿透如今是先计算百分比效果,再减去固定数值,这其中受益最大的莫过于远古巫灵泽拉斯,因为它的技能就附带有40%的法术穿透,再加上来自天赋的8%以及虚空权杖的35%,对方的魔抗已经所剩无几,估计这个英雄未来难逃被削弱的命运。

装备方面的改动使得APC拥有更多不同的选择,不像上赛季那样是一成不变的固定套路,喜欢APC的玩家算是有福了。如果追求一套技能的高爆发伤害,那么“冥火之拥+灭世者的死亡之帽+巫妖之祸”这三件套是核心装备。冥火之拥虽然大幅度涨价,但性价比完全没问题,首先伤害部分由当前生命的百分比变成了固定伤害百分比,对残血英雄的杀伤力更强;另外附带的法术伤害加深效果配合新的法术穿透机制,使得邪恶小法师维嘉、寡妇制造者伊芙琳、诡术妖姬乐芙兰等英雄拥有很强的秒人能力。

巫妖之祸的额外伤害有100%AP变成了50+75%AP,表面看上去是削弱,但因为伤害类型由物理变成了魔法,所以可以享受到法术穿透以及冥火之拥的加成,不出一个实在是太亏了。大天使之杖的升级版炽天使之拥可以提供一个吸收伤害的护盾,效果由使用者当前剩余的魔法值决定,相当于机器人被动技能效果的一半。

对于肉盾型APC来说,“炽天使之拥+中亚沙漏”算是比较好用的搭配,比如堕落天使莫甘娜、流浪法师瑞兹、策士统领斯维因等英雄都可以考虑。但因为炽天使之拥的护盾与剩余魔法值有关,所以这些英雄还需要出一些装备来补充魔法才行,比如时光之杖和雅典娜的邪恶圣杯。但也正因为如此,这些英雄的装备栏就显得不够用,像“冥火之拥+灭世者的死亡之帽+巫妖之祸”这秒人三件套恐怕要舍弃掉了。

至于上赛季末期“法师之靴+幽魂面具”的法穿路线在这个版本也同样适用,因为法师之靴和幽魂面具都有后续的升级装备,在中后期也不至于疲软无力。幽魂面具的升级版兰德里的折磨很适合一些能够远程消耗的英雄,比如酒桶古尔加斯、风暴之怒迦娜、冰晶凤凰艾尼维亚等等,尤其是艾尼维亚的Q和R都附带减速效果,可以使兰德里的折磨的附加伤害加倍,没有减速能力的英雄也可以靠瑞莱的水晶节杖来解决这个问题。

对于能够造成持续伤害的英雄来说,这件道具所附加的额外伤害持续时间更长所以消耗更高,比如一个持续10秒的伤害技能,道具额外伤害的持续时间就长达11.5秒之多。那些拥有持续伤害技能的AP英雄也有福气了,配合瑞莱的水晶节杖的话将会有很强的消耗能力。简单概括来说,APC目前拥有更多样化的装备选择,既可以走高爆发路线,又可以吸收伤害或消耗,在新赛季的比赛中必将绽放更多的光彩。

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AD Carry 

AD Carry的意思是物理伤害输出核心,简称ADC。在上赛季的版本中,ADC的单调程度比APC更是有过之而无不及,不但装备路线僵化,而且可用的英雄人选更是少得可怜。官方显然也意识到了这个重要的问题,所以在这个版本中加入了大量ADC专用的装备,希望能丰富玩家的选择。

首先要说的是黑色切割者这件装备,由于它的护甲削减和护甲穿透效果实在太厉害,而且又有加血和减CD的效果,所以目前处于被滥用的状态,《英雄联盟》也一度被戏称为“黑切联盟”。虽然这件装备有一定程度的削弱,但目前看来还是会有继续被削弱的趋势。

贪婪之刃这件在上赛季几乎被遗忘的工资装,如今看来似乎是ADC的不错选择。虽然它每10秒只能提供2G工资,但每次补兵时还有额外2G收入,整体收益还是不错的。而它的后续合成装备有幽梦之灵和斯塔提克电刃,前者注重单体杀伤而后者的AOE输出更高。斯塔提克电刃是上赛季离子火花的翻版,搭配卢安娜的飓风一起使用时会有极高的闪电触发频率,另外闪电伤害还可以被爆击加成,配合无尽之刃的效果也很不错。

卢安娜的飓风的效果类似于多重射击,每次攻击时可以对主目标之外的单位造成10+50%总AD的伤害,但由于这个伤害无法被爆击加成,所以实际伤害输出并没有想象中那么高。但即便如此,多重射击还可以用来触发英雄技能和道具的攻击特效,所以可开发的潜力远远超过我们现阶段的想象。

魔宗利刃的升级版魔切看起来是件很BT的装备,因为它能提供大量的魔法值和攻击力,在每次攻击时还会根据剩余的魔法值来附加额外伤害,这个额外伤害当然也是可以被多重射击触发的。不过魔切的问题在于对魔法值和回魔速度的需求太高,而这两样属性恰恰不被一般的ADC所注重,为了强化魔法值和回魔而去放弃爆击、吸血等属性实在是得不偿失。

最后来说说ADC的传统装备。幻影之舞虽然削弱了移动速度但输出能力并没有任何变化,血剑性能略为加强而无尽之刃则略有削弱,这经典三件套就可以同时保证ADC在攻击力、攻击速度、吸血和爆击这四项属性的需求,相比新装备来说依然有很强的竞争力。水银弯刀作为水银系带的升级版,虽然净化后的加速效果对远程英雄没用,不过至少解决了ADC后期钱多花不出去的问题。

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