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《使命召唤:黑色行动2》由Treyarch开发,《使命召唤:黑色行动》的正统续作。本作将带领玩家进入未来战争。游戏的冲突双方——美国和天朝,将围绕着稀土资源和恐怖主义的矛盾开启了新一轮的大战。本作依旧沿用IW引擎,但令人高兴的是加入了DX11技术的支持,可谓一大进步。本作的多人游戏、僵尸模式等核心体验有所改动,动作性大幅加强,战斗规模翻倍,女性可控角色的加入,非单线性分支可选剧情的引入可以说是《使命召唤》史上一次重大跨越。
一.游戏简介
中文名称:使命召唤:黑色行动2
英文名称:Call of Duty: Black Ops 2
游戏简称:COD:BO2
机种平台:Xbox360/PS3/PC
游戏类型:FPS
发行时间:2012年11月13日
游戏制作:Treyarch
游戏发行:Activision
国内代理:无
制作引擎:IW 5.0加强版
游戏销量:未发售
二.游戏导演:《黑色行动2》中将以传奇人物Frank Woods回忆过去和未来的一些事件展开,但是有一点很明确,玩家不会以腿脚不再灵便的Frank Woods的身份来参加战斗,Alex Mason将作为游戏回忆部分的主角出现在游戏中,而他的儿子David Mason则将在游戏未来部分担当主角。
这就是本作反派Raul Menendez(劳尔梅内德斯)年迈版
三.游戏编剧:Treyarch摒弃系列以来所惯用的线性剧情设定,引入全新的可选择分支剧情的确称得上是一大突破。 在游戏的关键场景中玩家可以有着不同的选择,玩家所选择的路径不同也会带来游戏中角色命运的不同,这其中很多选择都是基于玩家的技能水平和实际表现而不同的,游戏中任务失败,所言所行,保护战友,或者坐视不管都会导致剧情走向的一连串变化。所有这一切类似RPG游戏的设定都将给这个传统的FPS游戏带来更为主观和代入的游戏体验,以及游戏单机战役模式的重复可玩度,玩家需要多次游戏,不断提高自身技术水平和尝试才能获得游戏剧情的GOOD ENDING,当然我们也希望Treyarch能够更加诚意的为不同难度,或者不同路线设定不同的游戏结局,例如给系列特色的老兵难度设定一个足以激起玩家兴趣的最好结局。