万王之王
中国图形网游的先行者
提起国内早期的网络游戏,恐怕很多网游玩家先想起来的是《传奇》、《千年》这些曾经风靡大街小巷的韩游。但其实,在它们之前,还有一个名字作为中国图形网游的先驱不得不提起,那就是——《万王之王》。
90年代末期,本世纪伊始,中国第一批网游玩家还沉浸在在文字MUD的世界中。一款在当时的中国游戏市场具有划时代意义的作品悄然上市了。可能许多年轻的玩家对《万王之王》这个名字并不熟悉,但是在2000年,图形化的《万王之王》却是如惊天霹雳般在内地游戏市场引起了巨大的反响。
《万王之王》作为国内的第一款图形化网游,带给了第一批接触网游的玩家无比震撼的游戏感受。在那个网络并不发达的年代,《万王之王》仅用了一个月便达到了服务器承载峰值的万人在线。
抛开《万王之王》的历史地位不谈,其开创的战法牧体系,规模宏大的国战体系,以及由三种基本职业进阶转换出27个特色职业等设定,无不对后来者有着深远的影响。
《万王之王》那用现今眼光看起来略显无聊、粗糙的大型团队PVP,更是直接促成了中国第一批网游公会的成立,彼时的有些公会甚至至今仍然存在着。
虽然《万王之王》在中国网络游戏界有着划时代的意义,其很多设计都极具超前性,但是技术上的缺陷使得《万王之王》的优势没有得到应有的发挥。最终还是在韩流游戏的冲击下于2003年因为玩家过少关闭了国服服务器。
在几年后《万王之王》陆续推出过2代和3代,但是受BUG和游戏素质的限制,以及《魔兽世界》等当时霸权级网游的影响并没有在当时引起大的反响,就这样湮没在了滚滚的端游洪流之中。















