野猫:美国海航5级飞机
5级飞机里面第二长的加力飞行时间以及美国海航固有的思想(只要动力足够强,板砖也能飞上天),使得他拥有了快速脱离的资本
和战鹰一样的热得快牌机枪,决定了他和战鹰一样不能长时间咬人,所以就直接局限了他的打法,面对高空,帮队友扫尾,面对低空,直接BZ,然后滚筒脱离加力逃走,以野喵继承了美帝一贯的高滚转率,滚筒跑路是没什么压力的
1250的高度说明其是一款中空机,303的机动说明其中空狗斗能力还是比较不错的,但是和喷火一比,又是除了生命值的全面劣势(当然这是纸面数据)。下面,我就来说说野喵的实战。
装备什么的直接不考虑,补给的话有条件的就舍弃灭火上汽油,没条件的就是三件套,然后弹药换成燃烧弹
开局,直接爬升到1600左右的高度,跟随大部队等待机会
开战,由于5级房的尿性,导致基本作战都是低空作战,无论什么高度线的飞机基本都是和蛋战一样跑去低空狗斗,那么此时,你就要保持你的高度优势,不要跟着下去,因为下去狗斗的话你连喷火都打不赢,这时候如果高空还有敌机,那么没说的,保持高度,等他下来B你(当然,注意规避)一旦他下来,就是死的结局,因为野喵的18秒加力不是说着玩的,就算机枪属性热得快,一样也能打的他跳。
如果双方都全部在低空了,那么放心的BZ吧,B下去,500M距离再开火,有机会就扫射,没机会就点射,武器发热了,就跑路,没必要继续追了,原因我就不说了。(敌人选择优先级:正在咬己方友机的敌机,最好是直线飞行的,两个正在互相绕着狗斗的先不管,最后收拾)不停的重复,基本就是大胜的节奏(除非队友2的可以......)
残局处理:保持1300左右的高度,发现低空的敌人之后慢慢下降100到200的高度,引诱敌人抬头打你,默数(日本苏联数5秒,德国英国7秒,战鹰野喵后面再说),数够的一瞬间,低头痛打失速狗,重复处理,残局问题不大,如果这时候有几个敌人也是如此处理,什么战鹰和野喵也藏在里面,也不要管,他们暂时还打不死你,残局处理方面,美国飞机最后收拾,优先日本和德国
然后是打战鹰,没说的,直接狗斗,他狗斗不赢你的。
再然后是野喵内战:假装和他对头,700距离时两个滚筒,第二个滚筒的时候提前转向,完成这个动作你就完成了死咬,他就基本跑不掉了(如果你连死咬都不会的话那.)
切记,野喵别去打扫地机,1分钟都打不死扫地机,除非是最后剩的扫地机.
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