魔兽世界(WOW) 防战属性选配 天赋技能推荐攻略

2015-02-05 11:10:19 来源:NGA 作者:eternalwings 编辑:Jimmy51

  魔兽世界(WOW)里一直被大家认为就是MT的的职业肯定是战士。

  早在60年代,战士是毫无疑问的坦克人选。然而经历了这么多个版本的更新,战士的地位也慢慢的被其他职业取代。然后现在,防战的路应该怎么继续走下去?

  小编整合了一些关于魔兽世界6.0版本防战的资料分享给大家。请大家欣赏~~

6.0战士发生了什么变化

最明显的变化,属性被压缩了

  各种天文数字已经不见了,一切看起来都很简单整洁。

装备上的命中等级和精准精准被移除

  所有玩家对首领级目标都有3%额外命中和3%额外精准的加成,以保证对首领级目标的命中率。坦克职业拥有6%的额外精准,以保证在正面攻击不会被招架。

装备上的招架等级和躲闪等级被移除

  作为补偿,防战会从暴击等级获得招架等级。而躲闪等级淡出了防战的视野。

狂暴姿态移除

  对于防战来说没什么实际影响。

团队减伤技能移除

  挫志战旗移除,集结呐喊仅DPS战士可用,现在防战不具备任何团队减伤能力。

复仇之力移除

  由坚毅取而代之。坚毅作用机制与复仇之力类似,但坚毅只提高坦克的自疗能力和伤害吸收能力,不再提高伤害能力。

急速属性收益提高

  新的被动技能分秒必争可以使急速缩短战士的GCD以及盾牌猛击和雷霆一击的CD。

技能概述

姿态

  防御姿态——受到的伤害降低20%,提高造成的仇恨值(900%),战斗中每3秒获得1点怒气。护甲值提高5%(德拉诺专精)。

  防战的基本姿态,没有特殊情况你应该一直处于这个姿态。

  战斗姿态——自动攻击可以产生怒气。

  这个姿态和防战没有关系。

  角斗姿态——造成的物理伤害提高20%,盾牌冲锋替代盾牌格挡。无法在战斗状态下切换姿态。

  当你点了角斗士之心天赋,你的战斗姿态就会变成这个角斗姿态。

  当切换到角斗姿态,你就不再具备坦克功能,变成一个完整的伤害输出角色。

  由于本帖主要介绍坦克方面的东西,角斗姿态相关就不再多说了。

主动技能

  盾牌猛击——造成318%AP的伤害,并产生20点怒气。盾牌猛击暴击可以使下一个英勇打击不消耗怒气,并且必定暴击。6秒CD。

  复仇——造成324%AP的伤害,并对两个额外目标造成50%的 伤害。产生20点怒气值。招架和躲闪可以重置复仇的冷却时间。9秒CD。

  这两个技能是防战怒气的主要来源,在可用时应当立刻使用。

  毁灭打击——造成200%的武器伤害。毁灭打击有30%几率重置盾牌猛击的冷却时间,并使其产生的怒气提高5点。

  防战的主要填充技能,在盾牌猛击和复仇均不可用的时候使用。

  英勇打击——造成105%的武器伤害。不占用GCD。1.5秒冷却,30点怒气。

  当你坦克时,在触发最后通牒,或者不屈打击叠到5层以上时使用。

  当你没在坦克时,可以用于将怒气转换为伤害。

  急速同时也可以缩短英勇打击的CD,使其CD与GCD相同。

  雷霆一击——对8码范围内的所有敌人造成84%AP的伤害,并使其减速50%,持续6秒。6秒CD。

  防战的主要AE技能。由于不再有弱化打击的效果,因此在单体循环下应当舍弃这个技能。

  盾牌格挡——消耗60点怒气,使格挡几率提高100%,可产生精确格挡。持续6秒,12秒充能。

  防战的主动免伤技能之一。应尽量保持覆盖。

  盾牌屏障——消耗20点怒气,吸收112.5%AP的伤害值。可额外消耗最多40点怒气值提高吸收效果。

  防战的主动免伤技能之二。盾牌屏障在WoD改为由AP决定吸收量,因此力量,额外护甲和精通都可以提高它的吸收量。一般在大伤害来临或盾牌格挡充能期间使用。

  挫志怒吼——降低10码范围内所有敌人对你造成的伤害20%。持续8秒。1分钟冷却。

  防战的短CD免伤技能,在无特殊安排的情况下可频繁使用。

  另外由于挫志怒吼是Debuff类型的免伤,因此在某些场合可能无法发挥作用。

  盾墙——降低受到的所有伤害40%。持续8秒。2分钟冷却。

  破釜沉舟——回复30%的血量,并提高30%的血量上限。持续15秒。3分钟冷却。

  防战的长CD免伤技能,一般用于应对Boss的大伤害技能或压力期。需要具体Boss具体安排。

被动技能

  防御壁垒——提高2%的躲闪几率和10%的格挡几率。这个技能不在技能书内显示。

  坚定的戍卫——防御姿态下受到暴击的几率降低6%,提高15%耐力值,提高3%精准。这个技能不在技能书内显示。

  刃甲——提高攻击强度,数值相当于你的额外护甲。这个技能不在技能书内显示。

  分秒必争——急速可以缩短GCD以及盾牌猛击和雷霆一击的CD。这个技能不在技能书内显示。

  还击——提高招架等级,数值相当于你的暴击等级。这个技能不在技能书内显示。

  最后通牒——盾牌猛击的暴击可以使下一个英勇打击不消耗怒气,且必定暴击。这个技能不在技能书内显示。

  剑盾猛攻——毁灭打击有30%的几率重置盾牌猛击的冷却时间,并使其产生的怒气提高5点。这个技能不在技能书内显示。

  精通:精确格挡——提高格挡几率,精确格挡几率以及攻击强度。

  板甲专精——全身装备板甲时耐力值提高5%。

  盾牌掌握——可以从所有资源获得5%的额外精通。

  激怒——盾牌猛击和毁灭打击的暴击,精确格挡以及狂暴之怒可以触发激怒,使你获得10点怒气,造成的物理伤害提高10%,持续8秒。

  重伤——毁灭打击和雷霆一击使目标流血,在15秒内造成300%的武器伤害。

  血之狂热——自动攻击的溅射可触发血之狂热,使你在3秒内回复3%的生命值。

  坚毅——提高自身的治疗能力和吸收效果。数值取决于前10秒受到的(伤害减免前的)平均伤害。

德拉诺专精

  强化格挡——防御壁垒提高10%额外的格挡几率。

  强化防御姿态——防御姿态下护甲值提高5%。

  强化英勇飞跃——使用英勇飞跃可以重置嘲讽的冷却时间。

  强化英勇投掷——移除英勇投掷的冷却时间。

更多相关资讯请关注:魔兽世界专区

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