职业需增加:武魂鬼魅万般无奈与痛苦

2013-12-23 17:38:38 来源:互联网 作者:免费公共食堂 编辑:feelrt

  大家比较下,鬼魅和影月,鬼魅5个血魂,影月7个月能,不公平的开始啦!鬼魅使劲吃奶的力气要存满血魂大概是6-8秒,影月大概要4秒-5秒。发个大招不存满血魂攻击力就低很多!请问哪个门派发大招的时候要靠满血魂之类才能发挥最大的威力啊?这种比南京条约更不平等的设计,简直把玩鬼魅的玩家的尊严彻底的侮辱啦!也许有**者会说,血魂越多威力越大不好吗?

  那么请设计者也把其他的门派的大招按血魂之类的东西数量定威力。 再说说其他的,请问设计者是不是吃脑白金吃多啦?影月的存月能的比鬼魅存血魂快很多,为什么影月和鬼魅用江湖技能的消耗是一样多的血魂和月能?而且影月鬼魅5个血魂,影月7个月能.这样的设计简直比封建社会的地主剥削压榨农民更残酷和毫无人性!

  再说说副本输出,在世界频道常常可以看到什么副本的进组啦除啦鬼魅之类的话,也不能怪别人职业歧视,副本输出低就是低,比御剑输出还低!竟然还是建立角色的时候表明鬼魅狂暴输出,连续输出之类的话!这骗人的话就像某个时空某个档说过的话,要在2010年实现4个线带化一样假!被骗啦无所谓,最恶心的是骗人者把人当白痴!

  战场就不说啦有目共睹的,单挑也不说,也是有目共睹的,有人曾经说,鬼魅可以杀掉残血的人,请问哪个门派不能杀掉残血的人啊?

  本文只指出冰山一角的鬼魅和其他门派对比的劣势!那些技能犹如地沟油垃圾,武器攻击低,近站门派装备护甲低之类的话就不说啦,一定要说的就恶鬼模型太恶心啦,还有门派坐骑也很恶心!

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