兽人必须死11月1日核心不删档 一起玩出新套路 _ 游民星空 Gamersky.com

《兽人必须死》是一款经典的塔防游戏,在继承了单机版优点的基础上,加入了大量的新英雄和陷阱,画面也有了质的飞跃。新加入的PVP玩法和无尽模式更是让玩家欲罢不能。更多相关资讯请关注游民星空。

兽人必须死11月1日核心不删档 一起玩出新套路 _ 游民星空 Gamersky.com
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  • 兽人必须死的操作界面继承了单机版简介直观的风格,界面中包涵了战斗中玩家应该了解的各种信息:当前波数、剩余裂隙点数、剩余时间、英雄信息、陷阱道具、狂暴能量槽、小地图等。

  • 兽人必须死的键位采用了传统FPS的操作方式,用WASD四个按键控制角色移动,鼠标则负责控制人物的视角。鼠标的左键控制英雄的攻击和放置陷阱,右键可以用来施放英雄技能。总体来说兽人的操作比较简单,即使是刚刚接触此系列的玩家也能快速上手。

  • 英雄简介

    攻守兼备的远程强力英雄,范围晕眩和伤害转移技能常常给人带来惊喜。

    技能介绍

    英雄简介

    身手敏捷的远程英雄,在攻防两端都非常活跃,在靠近陷阱时能发挥巨大作用。

    技能介绍

    英雄简介

    善于防守并能施放威力强大的魔法.在裂隙大厅中,他的各项能力会得到加强.另外,他的法力值可以提供额外的全属性抗性。

    技能介绍

  • 英雄简介

    所有脆皮法师们的克星.凭借被动技能,他能快速切入战场,接近目标,突袭敌人脆弱的后排单位。

    技能介绍

    英雄简介

    具有极强的生存能力,强力的突进技能让他总能出现在战斗最激烈的地方。

    技能介绍

    英雄简介

    一位远程辅助英雄,能给友方英雄和小兵回复生命值,还能缠绕敌人限制其行动,并给残血的小兵致命一击。

    技能介绍

  • 碾压机

    碾压机

    陷阱属性:对经过下方的小兵造成物理伤害。

    使用心得:造成伤害的,没减速、眩晕额外功能。

  • 巨槌钟摆

    巨槌钟摆

    陷阱属性:不断摆动的巨槌,对小兵造成大量物理伤害。

    使用心得:摆锤的摆动周期略短,伤害范围大,在前期可以用摆锤作为伤害型天花板陷阱使用,注意配合安娜的激活技能.摆放摆锤陷阱时注意要根据伤害范围,将其摆放在小兵横向或竖向行进直线路径有3格的天花板上。

  • 加强型屋顶弩炮

    加强型屋顶弩炮

    陷阱属性:发射弩炮对单个小兵造成物理伤害,发射前有1秒的锁定警告。

    使用心得:因为上面的空气好就照顾小个子小兵?能把兵吹到天上造成更多伤害,无尽模式还可以用来聚怪。

  • 触发式落石

    触发式落石

    陷阱属性:需要手动攻击触发的强力陷阱.落石雨将对小兵造成物理伤害,伤害与陷阱放置高度相关。

    使用心得:瞬间输出伤害超高,安放位置越高输出越高,无尽模式使用较多.使用时先由英雄对其射击触发陷阱造成1次伤害,再由安娜激活陷阱立即打出2次伤害.无尽用来刷分很不错哦!寒冰属性可以有很大几率冻结小兵,就是有点贵。

  • 震荡碾压机

    震荡碾压机

    陷阱属性:碾压下方经过的敌人,造成短暂眩晕。

    使用心得:可以将下放的小兵震成脑震荡,在原地晕1.25,故得名震荡碾压机,不过无尽模式里面可以用它来聚怪。

  • 落锤陷阱

    落锤陷阱

    陷阱属性:落下一个杀伤力十足的锤子,对小兵造成大量物理伤害。

    使用心得:占辣么大地方才300点伤害,性价比不算高。

  • 箭墙

    箭墙

    陷阱属性:向前方发射箭矢并造成物理伤害。

    使用心得:新手陷阱,曾经有人用矮人乔丹+弩炮+箭墙+铸币炉+风暴戒指创造了一套专门针对灰熊+人族士兵的防守方法(因为现在主流使用灰熊+人族士兵的出兵),效果2、显著。

  • 刃墙

    刃墙

    陷阱属性:对前方经过的小兵造成物理伤害。

    使用心得:最常见的伤害型墙壁陷阱,安置陷阱时消耗金币少,瞬间输出伤害高.通常由小兵先激发陷阱后,再配合安娜的激活技能能在短时间内打出超高伤害.无论是普通模式还是无尽模式,刃墙是必不可少的墙壁陷阱。

  • 治疗之井

    治疗之井

    陷阱属性:赋予玩家一个生命值回复增益,在一段时间内回复玩家的生命值,受到伤害会被提前打断。

    使用心得:一般放在不影响其他陷阱摆放又能及时给英雄恢复的地方.PVP里常常会出现利用治疗之井反杀的套路。

  • 魔法之井

    魔法之井

    陷阱属性:赋予玩家一个法力值回复增益,在一段时间内回复玩家的法力值,受到伤害会被提前打断。

    使用心得:无尽里出场率较高,一般放在不影响其他陷阱摆放又能及时给英雄恢复的地方。

  • 绞肉机

    绞肉机

    陷阱属性:作业时请穿戴安全设备。

    使用心得:持续性伤害,配合艾伦的稻草人+诅咒陷阱放在拐角处也是个不错的.瞬间输出比较少,性价比一般。

  • 蛛网编织器

    蛛网编织器

    陷阱属性:向前方喷出大量白色网状物体,在一段时间内降低目标的移动和攻击速度。

    使用心得:对小兵减速,没有试验表明火属性伤害会烧断蛛网.配合诅咒陷阱增加输出不错哦。

  • 熔岩陷阱

    熔岩陷阱

    陷阱属性:对上方经过的敌人造成灼烧伤害。

    使用心得:持续性伤害。

  • 地刺

    地刺

    陷阱属性:触发地刺,对从上方经过的小兵造成物理伤害。

    使用心得:物理伤害,新手陷阱,对付人族士兵伤害更低,但是搭配刃墙、落石可以瞬间造成大量伤害,由于不能持续性造成伤害因此使用率较低。

  • 沥青陷阱

    沥青陷阱

    陷阱属性:减速位于陷阱上的单位。

    使用心得:放在伤害陷阱前可以聚怪,减速效果不持续。

  • 寒霜喷口

    寒霜喷口

    陷阱属性:对每个经过的小兵喷射寒霜并造成寒霜伤害,寒霜效果可以叠加,减速目标直至冻结为止。

    使用心得:减速,曾经一度必带陷阱。

  • 长城

    长城

    陷阱属性:更长,但是略微苗条版本的路障.小兵们除了绕路之外别无选择。

    使用心得:用于阻挡小兵,一般配合其他防守陷阱摆放在防守区域的后方,方便防守以及逃脱.克星为BOSS 奥芬(普通模式,可以拆路障)、炸弹兵(无尽模式)、火精灵(无尽模式)。

  • 地焰喷射器

    地焰喷射器

    陷阱属性:突然从地下翻出并向前喷射火焰灼烧大批敌人.造成一个持续灼烧伤害。

    使用心得:攻击范围广,可提供灼烧伤害,无尽时用的比较多,摆放位置比较讲究,一般放在长通道处或前方范围开阔处。

卡组系统是《兽人必须死》的核心元素,目前游戏中已有超过200多张特色卡牌,丰富的陷阱、小兵、道具供你制定多样化的战术。在大厅界面,点击上方"卡组"按钮,选择右侧"编辑卡组",选中“点击创建”输入卡组名称后即可编辑卡组,记得保存。保存后想要再次修改,可点击下方“编辑”按钮。

独特卡组系统,战前制定战术,选择相应陷阱、小兵和道具组成卡组。战中根据局势灵活使用卡组,陷阱与小兵相互克制,见招拆招。

伊琳娜

我的卡牌?毋庸置疑,除了火焰有什么能配的上高贵的我。让我伊琳娜防守,哼,你们都等着与火焰共舞吧。

霍格

你还不认识我老狼霍格?豺狼人小兵能和我一起追杀脆皮小法师,我的E技能能使周围所有豺狼人增加护甲——可是当之无愧的脆皮克星!既然控制不住要浪,那总是要有所准备,背水一战戒指乃是出门必备 。

卡卡拉

嘿,小伙子!我是无所畏惧的进攻英雄——兽人统领卡卡拉。每当我上场时

我总会带上以下卡牌:在我身边能发挥更大力量的兽人军团,还有能跟我一起狂暴起来的食人魔,配合反陷阱护臂,没有人能抵挡我的进攻!颤抖吧,人类!

《兽人必须死OL》国服封测点评8.3分 塔防LOL

  一个巨大的火球砸在城门上,城门崩塌,数以百计的绿皮兽人像潮水般涌来,在燃烧的建筑间不断靠近,我们的阵地已经岌岌可危,然而这些没什么脑子的兽人却不知道,在看似一马平川的道路上,各种陷阱足以要了他们的小命。人类与兽人之间的战斗在《兽人必须死》中再次上演,不过这次睿智的人类一方增加了数名可靠的伙伴,战斗的天平又会向那哪一方倾斜呢?

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看起来像多人加强版的《兽人必须死2》

  《兽人必须死》系列的老玩家一定会对游戏的画风记忆犹新,时至今日,这个系列已经不再“年轻”,但那种唐·布鲁斯式的迪士尼动画风格确实光彩依旧。这款《兽人必须死OL》中用了更加细腻的画质,无论是兽人还是我们操控的主角,整体的质感提升不少。或许是习惯了英文的版本,《兽人必须死OL》中的角色台词虽然幽默,但拿腔怪调的中文违和感满满,让人瞬间出戏。

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胜利后的庆祝舞蹈诠释了打兽人不如尬舞的理念

  说的通俗一点,可以把这款游戏当做是多人加强版的《兽人必须死2》,游戏中最精髓的几部分完全的保留了下来。丰富的陷阱、各式各样特色鲜明的兽人等内容都完全保留下来。游戏不但没有修改经典的元素,反而将游戏深度进行了进一步的挖掘,我们会拥有更多的选择,更富有特色的英雄,效果更出色的陷阱等等。会装死的白袍法师甘道夫、一个人能堵住一个门的狼人霍格,这些英雄让一些全新的套路被开发出来。

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更丰富的英雄池与陷阱池可以组合出更多的套路

  游戏对键位上也进行了调整,如果把左右键也算作技能的话,《兽人必须死OL》每个角色会拥有4个技能,在对抗兽人时能有更多的选择。技能在游戏中占的比重也开始增加,2代中的主角艾伦的技能略显一般,只能在战斗中起到牵制作用,《兽人必须死OL》中像狼人霍格这种英雄的技能在游戏中就显得尤为重要。一只熟练的狼人完全可以在前期靠自己堵住一个出兵口,兽人系列游戏本就需要英雄在必要时去拉仇恨,这种近战的英雄在这种环境里用起来格外的得心应手。

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4个技能让英雄们在牵制小怪时显得更加游刃有余

  虽然有所改变,但游戏的最终目的没有变化,我们需要守护传送门,利用手里的武器去牵制怪物,让铺满全屏的陷阱消灭各种兽人。兽人们勇往直前,从最开始的普通绿皮到盔甲绿皮,再到BOSS级别的巨人之王等等,考验的依旧是对陷阱的理解度。如果你有两个好队友,你可以放手去体验杀戮的快感,当你屏幕右侧的能量条集满之后,进入狂暴状态体验战场之上一敌万的快感。

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上吧,你被强化了,释放你的怒火吧!

或许最强的敌人是队友...

  《兽人必须死2》开启了系列作的合作之旅,孤胆英雄们相互合作成了亲密无间的伙伴,也让游戏的策略深度变得更加复杂,毕竟你能控制的只是自己,队友是否可靠我们很难判断。但这种合作模式大大加强了玩家间的交互,一起联机通关游戏的感觉,仿佛又让我们回到了童年的FC时代。毫不夸张的说,《兽人必须死2》的精髓就是双人合作系统。

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做一名孤胆英雄固然不错,但双拳难敌四手,有时候一名可靠伙伴的加入会让一切轻松不少

  《兽人必须死OL》之所以在游戏名字后坠上了Online的字眼,那自然是主打与网上的其他战友一起战斗,游戏的匹配机制采用了3人制,这与1、2代完全不同,将一份资源分成三份给三个玩家,每个人手中的资源需要用在刀刃上,如果不好好沟通一下,很有可能出现两个人甚至三个人都在铺同一种陷阱的情况,浪费部署时间不说,还浪费了金钱同时还占用了优质的空间资源,使游戏难度大幅攀升。笔者在1号开测的第一天就匹配了几把,或许是对这种配合方式还不够熟悉,很多玩家简直是一头雾水,完全不知道自己该干啥。

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这位小兄弟完全不知道自己要干啥,不放陷阱,直接去堵门了

  多人玩法的配合要考验的点特别多,首先你们要合理分配手中的资源,游戏中怪物的难度并不低,首先要根据兵营数商量好留哪个路口,同时利用手中的资源,有人去补路障,有人去放伤害陷阱,同时也需要有人去牵制小怪,把小怪拉倒有守卫的位置,借用守卫之手将其屠杀。

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芭芭拉在前排顶住,瑟瑞尔在一旁偷袭,我在放好沥青陷阱之后暗搓搓的射冷箭

  由此看来队友之间的沟通才是重中之重,然而游戏在沟通方面却只能通过打字聊天来交流,好在有相当数量的玩家都是老牌的兽人猎手,碰到熟练的队友简单的三言两语大家就全都心领神会了。而且相较于单机版,多人模式的准备时间有所增长,但还是希望能在游戏中推出语音系统,虽然可能会让游戏的环境变得不太和谐(这里指喷子喷人),但遇到突发情况时,仅仅通过打字的方式还是太不方便了。

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遇到一组会玩的老猎人,心有灵犀,陷阱设计的恰到好处,BOSS连第一个拐角都过不去

其实它还是一款网游

  在这个F2P的收费模式当道的网游环境里,游戏的收费模式终究是玩家们最关系的话题。《兽人必须死OL》虽然冠上了网游的旗号,但收费模式还算良心。首先是英雄,除了图鉴中还仍未解锁的坦普,剩余的16位英雄中,有3位是免费赠送,而剩余的13位全部可以通过游戏中的货币骷髅来获得,当然如果你不愿慢慢攒金币,也可以通过真金白银来直接解锁。

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慢慢攒钱吧,都能解锁的,而且还加入了孙尚香这种国风英雄

  而陷阱也可以进行升级,升级的机制与《皇室战争》很相像,当你需要升级一种陷阱时,你需要多张卡才能将一种陷阱不断的升级,而升级需要的卡需要在箱子中开出。箱子有2种获取方式,游戏结算时获得或者直接购买,或许你会感觉这种机制很坑人,但最起码我们开箱子不用等上几个小时,并且只要你打的够勤奋,前期是不会落后别人的,当然后期就需要你投入大量的时间了。再者,这款游戏主打PVE,玩家们不会直接对抗,只要你装备及格,思路清晰,不拖累队友就可以了。

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升级陷阱之路漫漫,吾将上下而求索

  每个英雄也有自己的皮肤,而且售价很高,但皮肤在游戏中并没有什么加成效果,这个价格意义不明...另外可能最有性价比的道具就是兽猎大师这个道具了,简单一点理解这就是一个比较使用的Buff,比如双倍金币、开局增加25%的初始金币等等,价格为30元一个月,其实还是可以接受的。

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皮肤的确是很萌,但是除了装饰似乎也没有其他的用途

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兽猎大师,这说的不是就我么?

结语

  笔者大学时在Steam上接触了《兽人必须死》系列,玩2代作品时和小伙伴联机玩的不亦乐乎,如今参加了工作,很难再找到一起坐下来联机的机会了。即使有可能也是各自有了自己爱好的新游戏。《兽人必须死OL》虽然是一款网游,但仍旧保存了单机游戏的精髓,玩法上依旧策略感十足,如果你是一名已经沉寂多年的老兽人猎手,你不妨试试这款游戏,会让你找到很多当年的乐趣,So,You‘re a miner now?