LOL(英雄联盟)大局观、节奏的运用详解 教你什么是大局观

2015-02-27 09:16:33 来源:多玩论坛 作者:arcarphil 编辑:啊喵

  大局观是每个英雄联盟经常挂在嘴边的词,那么你真的了解大局观吗?什么是大局观,下面就为大家带来

什么是大局观

  对于有的人,这个游戏对他来说是这样的:

游民星空

  对于有的人,这个游戏对他来说是这样的:

游民星空

  还有的人,游戏对他来说是这样的:

游民星空

  这些都是典型的没有大局观的玩家。说这么多,那么到底什么是大局观呢?

  所谓大局观,可以换句话说就是你对这个游戏的整体掌握能力。

  首先问自己一个问题,你知道大龙、小龙、红蓝buff刷新时间吗?2分半刷小龙,cd6分钟,,20分钟刷大龙 cd7分钟,红蓝1分55刷,5分钟cd。

 

  那么下面这个图,你在玩游戏的时候有概念吗?

游民星空

  其实大局观根本就不是什么玄乎的东西,这个图,就是大局观。

  当然不要纠结具体时间,具体时间会随着具体游戏产生变动。每一局游戏,无论你用什么英雄,无论你走哪条路,万变不离其宗。

  你的心里,装着这样一个流程图,那么你就具备了基本的大局观。而在低分段的很多人来说,他们自身的一个瓶颈就是对游戏的发展没有把握,上分与否,取决于随机产生的节奏是否正好切合游戏大局走势。

  所以也就导致了无数的“我超神,可惜依然带不动队友”“为什么这么多坑”“哈哈,姿势摆好,你就能躺赢”诸如此类的典型案例。

什么是节奏

  说完大局观,就要说说形影不离的节奏了。很多人在听到高玩说什么“你没节奏感”“看这局我带的节奏多么好”等等等等。觉得节奏也是个很玄乎的东西,不明觉厉。

  实际上,节奏,就是在第一部分大局观的基础上延伸的东西。

好的节奏是什么?

每一次把对面打死/打回家了,正好可以收收buff,拿拿龙,不亦乐乎,坐等对面崩盘。

不好的节奏是什么?

  拼了九牛二虎之力抓死对面一个人,不得不回家,结果发现对面复活的跟队友跑去收收buff,拿拿龙,不亦乐乎。感觉自己拿了人头也没啥好事。究其根本,所谓的节奏,就是根据大局观的时间线,决定在什么时间,什么地点,打还是不打。让每一次战斗,都为团队带来利益最大化,而不是进入二难的选择。在低分里面,经常出现的一个问题就是各种见面就干,无视大局时间轴,无视游戏节奏。各种带崩。

  比如小龙快刷了,跑去上路发起一波多打少的团战,比如自家buff刷了,跑去对面线上蹲人。诸如此类从一开始就注定不占便宜的选择。

  一局游戏,往往就是这些小的损失累计成不可逆的劣势导致最终失利。

怎么运用大局观

  在编辑帖子内容的时候,发现楼下已经有网友提到了。类似的还有我的一个朋友的经典言论“排位你没1v9的实力,就别想好好上分。”或者用gank区的常见说法“你有1v9的实力,你肯定能上分。“

  首先要明确一点的就是,本人从来不否认操作以及对线的重要作用。操作跟大局观的关系就好比脑子跟手的关系,相辅相成。只是在本人看来,对于大部分觉得自己被坑在某个分段的人来说,他们缺的就是大局观。反过来说,假如你10把排位9把排位被线上吊打,相信你也不会有“我怎么会被坑在这个分段”这样的想法了。

  同样的对于大部分低分的玩家,提高大局观意识的作用也比你埋头苦练光速QA以及自定义人机补刀来的有意义以及见效的快。所以本帖尽量不提操作之类的,那是另外一个领域的问题了。

  言归正传,怎么有意识地去运用大局观帮助自己赢的游戏呢?

  其实拳头一直在帮助玩家更直观的了解游戏的局势走向。

游民星空

  先来看看现在游戏版本的计分板。

  对于很多玩家来说,往往关注的1跟2的地方。实际上,3跟4的重要性丝毫不亚于他们。3的计时可以很简单的帮助你掌握buff以及大小龙的刷新时间。提前布好的眼位,也能帮助你们很准确的控制敌方buff的时间。

  现在由于小龙死亡的金光一闪实在华丽,所以哪怕是对面偷龙成功,也很难让你不知道小龙的准确击杀时间。而4则是反应双方小龙buff层数的指示器,往往这个比1的人头比数更能反应局势的走向。

  一局游戏现在甚至可以以小龙得分为分界点,看做是从2分半钟开始,6分钟一小局的拉锯战,杀人,只是为了小龙团争取优势。这也是为什么越往高分走,节奏越快,对线期越短。收线、收buff是每一次团战间隙的顺手而为。关键的是围绕大小龙的刷新,提前做好视野,占据有利地形,并且尽量保证到了团战发生时,自己是最佳状态(召唤师技能、大招、物品、等级、血线等等)。而在低分段,往往成了为了贪兵,而错过团战的先机。

  所以,本人在这里想说的是,假如你觉得自己被坑在低分段,那么现在开始,可以尝试有意识的多TAB,观察时间,在脑海里拟出第一部分里面的时间轴。

  在游戏中,每一个关键时间点前30秒开始提醒队友动身准备。避免无意义的团战。逆风以及平风以控龙为首要任务,顺风开始尝试控对面的buff。在每个小龙局的间歇,再去抓紧发育。你会发现你开始玩一个不一样的游戏了。

  另外,当你脑中有了清晰的时间流程图之后,你就会慢慢发现自己可以掌握甚至预测对面的动向。在视野的支持下,体会到有如开挂的快感。提前埋伏对面buff,洞察对面打野动向,感知被gank的危险,掌握对面中单的动向等等等等。这些高手的意识,其实你也可以拥有。一旦你在所处分段无论输赢,每一把游戏都能掌握局势,那么上分就不再是难事。

大局观概述

  1 顺风不浪,逆风不坑

  所谓的浪,就是不计得失,做一些高风险,低回报的事。为了一个超鬼人头,送掉自己的500。不理智的发起一波团战,错失关键战略点抢夺的先机。这是葬送优势的典型。

  所谓坑,就是不知避其锋芒,不懂的因小失大,导致恶性循环。比如打一些明知打不过的团战。比如明知道视野受压制,还用命换钱。这些都是逆风谋求翻盘必须极力避免的。

  2 在正确的时间出现在正确的地点

  很多人很看中线上单杀,甚至觉得线上打不过,就没有别的办法逆转。

  其实比起对线,支援的速度作用更大,尤其在开局。任何时候,你能在正确的时间,前往正确的地点,与队友形成多打少,那么你就能为队伍争取到更多的优势。而这种优势,是你把对面对线杀崩了都不一定能获得的。要做到这点,同样需要长期的全局视野的训练以及沟通。

  就如某位大神说的,大局观说简单其实很简单,因为lol的地图元素都是固定的,可以针对性训练,但同时这不是一个人的游戏,需要有沟通的技巧。

  如果你抱着全世界都针对我的想法去玩这个游戏,我不否认你可以依靠强大的个人技巧上分,

  但是我相信对于大多数人而言,那都不会是一个有乐趣的选择。

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