风暴英雄Hots 也是一款Moba游戏,那么风暴英雄与英雄联盟、Dota有何不同?风暴英雄的玩法机制是什么样的?现在就让我们来看看风暴英雄Hots 玩法详解。
没有经济,有没有装备
好吧,或许这就是大多数的玩家认为风暴英雄过于简化的主要原因。最初给我的感觉,这确实带来了很大限制。没有装备显然导致了经济没有存在的必要,同时也让玩家被限制于唯一的资源当中——那就是经验。没错,只需要注意一种资源确实会让我们感到轻松很多。你永远也不会遇到这样的问题:我是应该为了十几点金币去补个刀呢,还是说只吃经验,让金币见鬼去呢?
还有一个更加严重的问题,就是游戏当中没有装备。在英雄联盟当中一共有两百多个不同的装备,而且每个角色有六个装备栏,所以我们可以搭配出相当多不同的组合。好吧,这只是理论上而已。然而你有没有用蒙多医生出过女神之泪呢?没错这个例子非常的极端,但是英雄联盟中确实有很多英雄并不是选择某些特定的装备。想想你现在正在使用的是一位ADC,那么你肯定会买鞋子,大多数的情况下肯定选择的是攻速鞋,也许偶尔会选择水银鞋。还有很多其他的装备对不对?没错,但是当你真的进行选择时,会发现可用的装备数量严重的缩水了,你能选择的只有无尽之刃,轻语,电刀等等,可能最后还有一件防御装备。确实,如果你用的是库奇或者伊泽瑞尔出装会有很多的变化。但即便是将所有这些因素都考虑到一起,你使用每个英雄基本上也是在十五个装备当中进行选择的。没错,没错,我确实见过红叉潘森,AP嘉文四世等等,但是我们今天说的都是一些比较正常的情况。
那么现在让我们看看风暴英雄吧。实际上装备并没有从游戏当中消失,只不过是转化成了天赋的形式。假设你可以从三到四个天赋当中选择一个(没错,有些时候只能够二选一,我只是说个大概),而你所使用的每个英雄可以在二十五个左右的天赋当中进行七次选择。没错,有些天赋我们是永远都不会选择的,但是我想说,对于风暴英雄以及英雄联盟这两款游戏来说,他们的天赋/装备选择余地其实并没有太多区别。
更关注场上的资源
我认为在英雄联盟当中资源与风暴英雄当中同样重要。没错,在英雄联盟当中团灭对手确实能够为你们提供大量的经济和经验值,但是如果你在团灭对手之后不借机获取一些资源,那么这次团战胜利的意义就大打折扣了。即便是最普通的玩家也知道在团灭敌人后去拿小龙,防御塔或者是入侵对手的野区。
而风暴英雄对于玩家来说更加直接一下,它会告诉你:哥们,团战只是锦上添花的办法而已。而英雄联盟却说:哈哈,你团灭了他们,快庆祝一下吧!你很棒,但是对手拿了小龙,所以你的努力都白费了...不过别在意,你团灭了他们!确实这会让你感觉很自豪,但是这对于游戏的胜利来说这并不是特别的关键。
结语
现在让我们公平一点,我并不是想说风暴英雄和Dota甚至和英雄联盟一样复杂。显然这个游戏当中进行了一些简化,比如不需要补刀,但是这样做的目的是为了让游戏对新手玩家更友好一些,显然这是件好事。但是对于经验丰富的玩家又如何呢?这不会对他们造成负面的影响吗?我很确信,不会。为什么呢?想想这个问题:顶级的玩家并不会去在意这些东西,他们所在意的是如何击败对手。或许我们可以把这和国际象棋比较一下。你觉得卡斯帕洛夫会想:“这个象应该怎么走?规则是怎样的?”这类问题吗?这只是你战胜对手的手段而已。没错,对于新手来说他们可能会专注这方面的内容,但是经过一段时间的熟悉之后,这些根本就不是我们应该考虑的东西了。就好像击剑一样——相当简单的一把武器,但是精通却需要很多年。
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