一、优点
1.众多优秀的团队技能。从被其他职业羡慕的传送门。不论是带妹子基友跳跳乐。还是战场的集体传送过点的神技。都是其他职业无法复制的技能。再到副本和WVW的群体隐身;群体嗜血【大招加速技能】;反射罩以及聚能器的加速墙+聚怪or聚人,都是其他职业无法企及的。
2.保命技能多。从保护队友到保护自身都是好手。群体隐身;单体隐身;传送门;瞬移。特性中更是数不胜数。
3.支援能力强。与盗贼战士等机动性强的支援能力不同。幻术可以依靠瞬移和传送门已经隐身。可以达到战略性的支援。以及瞬间多人的支援。让对手不易察觉。
4.上手容易【但精通难】。不论是爆发还是AOE,不论是PVP还是PVE幻术都是很受欢迎的。上手也没有元素和工程那么难。但是一个优秀的幻术和新手幻术差距是非常大的。
二、缺点
1.腿短无加速【但保命技能多】。依靠符文弥补幻术的不足。如半人马符文【半人马都跑不过我!】--使用技能后加速以及旅者符文--全程25%加速。
2.去症状能力弱。【灵感专精】其中一个特性为使用治疗可去除2症状。而相曦很开心的告诉大家。我们拥有CD最短的治疗技能【恢复咒语】。如果在搭配一个一个【坚定咒语】则可保证至少4~6个症状可以快速的解除。
三、关于幻象
分身分为分身和虚影。其次虚影和分身是吃你本身属性的。另外当3个分身满召唤第四个时。第四个分身会按希望来算。而非失败。所以一样可以触发相关特性。
分身和你真人完全一样。只是只会使用你当前武器的1技能。并且无伤害。所以分身只有2个作用。一迷惑对手。二粉碎技能的媒介。
而虚影则是紫色的随从。装备你当前武器。并且可以制造不低的伤害。所以虚影的作用在于。一制造伤害。二粉碎技能的媒介。
四、PVE幻术介绍
定位:幻术在副本中的定位在于利用聚能器的加速墙+聚怪。以及反射罩等团队技能的开启。以及对BOSS的恩赐【BUFF】的偷取。
装备选择:符文可选择学者。属性则精准为主。
根据幻术PVE套路的种类分为2种。
1.入门型PVE套路
优点:适合新手操作简单而且伤害稳定生存强。
缺点:总体伤害过低。定点定时爆发低【这个相对副本来说还是比较重要的】
输出套路:权杖23--大剑241--看情况F1爆发或者F3眩晕控制。
分身幻术:特性以为分身为思路。武器以大剑为主单手剑+聚能器辅助。
优点:伤害高。输出技能适用性以及团队实用性非常棒。是幻术副本的主流选择也是速刷队必备幻术的原因。
缺点:个别副本因为BOSS特性导致幻象存活低下则会打酱油。
输出套路:大剑243--聚能器5--大剑32
五、PVP幻术介绍
定位:幻术在PVP中套路很多,症状流辅助流玻璃大炮流分身流隐身流..数不胜数。这里为大家推荐几个成熟主流的套路。
玻璃大炮幻术介绍:
适用位置:战场特定竞技场享受爆发的快感。
武器搭配:大剑/双单手剑【也可剑枪但是爆发低】
输出套路:双单手5--4等敌人反击打出伤害---大剑4+2+3--双单手2+3爆发--F1爆发orF3控制
相对其他职业玻璃大炮幻术保命技能已经很棒了。双单手剑2的失真;隐身;F4; 瞬移; 还有双单手剑格挡以及大剑5的击飞 加上短CD的加血想想都可怕...但是唯一怕的就是症状流的其他职业。如死灵症状贼流血战等。思路相对其他职业也非常简单。无脑爆发。保命技能应用好。不论是1V1还是NVN效果都非常棒。
六、PU幻术介绍
适用位置:WVW出了名的三大恶心强力可见一斑,虽然已削弱,但依然是幻术打WVW的主流套路之一。
武器搭配:权杖火炬or法杖,或者权杖火炬or剑枪。
PU幻术依靠【混乱专精】中的该特性开发出的套路。
配合幻术众多的影身技能。
以及WVW脆弱的幻象必然被秒的结局,配合以下特性而成。
操作基本没有什么可言,最无脑的套路。无脑制造分身即可。F1~F4都无需按。唯一需要的就是听指挥放好团队技能即可..如果这个套路你死了只有2个结果---一个是你们队伍都死了。一个就是你手残-0-。
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