一、前言:
宠物的血防一直以来都是个谜,游戏中只会显示四围,到底有多少并不清楚。
也因此宠物常常背负着很容易死的评价,到底宠物有没有办法在不依靠闪躲的情况下硬吃下王的伤害而不死?
还是注定要靠换宠、叫回来的方式才能幸免於难?
方法是进PVP找NPC战士(功速慢、段数少)测试并记录宠物跟自己受到的伤害,在经过计算去求数据。
二、防御力:
在防御力的部份,测法是穿跟宠物T值接近的装备然後一起挨打,看谁受的伤害多再去用宝石微调比对。
用伤害去推算宠物的能力值:
宠物的基础防御应该属於中甲,也就是1064+Toughness。
猫、熊等各种一般Toughness值为1374的宠物,计算後有约2438的护甲,比PPC重甲略高一些。
狗跟蜥蜴为3125 ,与防御装重甲职业能力相近,蠍子为3812,有重甲职业撑不到的高护甲值。
因此狗、蜥蜴、蠍子再面对一些杀招的时候,让他们吃到Protection理论上是不会死亡的。
三、最大HP:
HP的测法让宠物去单挑NPC,记录死亡为止受到的总伤害。
但求出来的宠物的HP值十分吊诡,
熊大约27000,狗大约14000,猫大约13000,…以下省略,
有些宠会回血、还有因为尾刀是过量击杀很难抓详细数据,多少会有误差。
总之尽管熊有破4000的Vit值,但测出来HP并没有想像中的高。
经过简易计算後,目前认为最有可能的数据为:
一般宠物=[18372+(Vitality-916)*10] /2
蜥蜴=[15082+(Vit-916)*10] /2
鸟类=[10805+(Vit-916)*10] /2
也就是用玩家的数值去计算在除以2。
但飞鸟类的HP值相当悲剧,想起HOM宠物血量偏少,究竟是BUG还是公式就是如此?
详细情况可能要请专业游侠或是请官方出面回答了。
四、陆上宠物数值「推算」表:
Name | Power | Precision | Toughness | Vitality | HP | Armor | 爆击率 |
熊 | 1374 | 1374 | 1374 | 4122 | 25216 | 2438 | 25% |
→北极熊 | 1511 | 1374 | 1374 | 4122 | 25216 | 2438 | 25% |
恐鸟 | 1374 | 1374 | 1374 | 2748 | 18346 | 2438 | 25% |
蜘蛛 | 1374 | 1374 | 1374 | 2748 | 18346 | 2438 | 25% |
蠍子 | 1374 | 1374 | 2748 | 1374 | 11476 | 3812 | 25% |
犬 | 1718 | 1374 | 2061 | 1718 | 13196 | 3125 | 25% |
→鬣狗 | 824 | 1374 | 2061 | 1718 | 13196 | 3125 | 25% |
蜥蜴 | 1718 | 1374 | 2061 | 1718 | 11551 | 3125 | 25% |
猫 | 1374 | 2061 | 1374 | 1374 | 11476 | 2438 | 58% |
→雪豹 | 1424 | 2111 | 1424 | 1424 | 11726 | 2488 | 60% |
飞鸟 | 1374 | 2061 | 1374 | 2061 | 11127 | 2488 | 58% |
猪 | 1374 | 1030 | 1374 | 3092 | 20066 | 2488 | 9% |
点30点Beast Mastery的场合:
Name | Power | Precision | Toughness | Vitality | HP | Armor | 爆击率 | AP增幅 | 减伤增幅 |
熊 | 1674 | 1674 | 1674 | 4422 | 26716 | 2738 | 40% | 21.8% | 11% |
→北极熊1811 | 1674 | 1674 | 4422 | 26716 | 2738 | 40% | 19.9% | 11% | |
恐鸟 | 1674 | 1674 | 1674 | 3148 | 19846 | 2738 | 40% | 21.8% | 11% |
蜘蛛 | 1674 | 1674 | 1674 | 3148 | 19846 | 2738 | 40% | 21.8% | 11% |
蠍子 | 1674 | 1674 | 3048 | 1674 | 12976 | 4112 | 40% | 21.8% | 7.3% |
犬 | 2018 | 1674 | 2361 | 2018 | 14696 | 3325 | 40% | 17.5% | 9% |
→鬣狗 | 1124 | 1674 | 2361 | 2018 | 14696 | 3325 | 40% | 38.1% | 9% |
蜥蜴 | 2018 | 1674 | 2361 | 2018 | 13051 | 3325 | 40% | 17.5% | 9% |
猫 | 1674 | 2361 | 1674 | 1674 | 12976 | 2738 | 72% | 21.8% | 11% |
→雪豹 | 1724 | 2411 | 1724 | 1724 | 13226 | 2788 | 75% | 21.1% | 11% |
飞鸟 | 1674 | 2361 | 1674 | 2361 | 12627 | 2788 | 72% | 21.8% | 11% |
猪 | 1674 | 1330 | 1674 | 3392 | 21566 | 2788 | 23% | 21.8% | 11% |
点30点Beast Mastery又叠满25层Master's Bond(合计200全能力)的场合:
Name | Power | Precision | Toughness | Vitality | HP | Armor | 爆击率 | AP增幅 | 减伤增幅 |
熊 | 1874 | 1874 | 1874 | 4622 | 27716 | 2938 | 49% | 36.4% | 17% |
→北极熊 | 2011 | 1874 | 1874 | 4622 | 27716 | 2938 | 49% | 33.1% | 17% |
恐鸟 | 1874 | 1874 | 1874 | 3348 | 20846 | 2938 | 49% | 36.4% | 17% |
蜘蛛 | 1874 | 1874 | 1874 | 3348 | 20846 | 2938 | 49% | 36.4% | 17% |
蠍子 | 1874 | 1874 | 3248 | 1874 | 13976 | 4312 | 49% | 36.4% | 11.6% |
犬 | 2218 | 1874 | 2561 | 2218 | 15696 | 3525 | 49% | 29.1% | 14.2% |
→鬣狗 | 1324 | 1874 | 2561 | 2218 | 15696 | 3525 | 49% | 60.7% | 14.2% |
蜥蜴 | 2218 | 1874 | 2561 | 2218 | 14051 | 3525 | 49% | 29.1% | 14.2% |
猫 | 1874 | 2561 | 1874 | 1874 | 13976 | 2938 | 82% | 36.4% | 17% |
→雪豹 | 1924 | 2611 | 1924 | 1924 | 14226 | 2988 | 84% | 35.1% | 16.7% |
飞鸟 | 1874 | 2561 | 1874 | 2561 | 13627 | 2938 | 82% | 36.4% | 17% |
猪 | 1874 | 1530 | 1874 | 3592 | 22566 | 2938 | 33% | 36.4% | 17% |
其实看前面的六围大概就知道宠物的能力了,
列出爆击率是为了方便选择是否需要装上宠物爆击相关的特质,
列出AP增幅是为了说明鬣狗很有可能因为能力堆叠上去使得伤害相当可观,
列出减伤增幅是为了说明叠满能力後,宠物可以少受多少伤害。
已点出30点BM特质的宠物来看,基本防御跟血量已经跟玩家差不多,
配合翻滚叠Protection,或是用F3回到身边避开红圈,应该是不太会死,若再叠满25层Master's Bond,
大多数的宠物都会有3000左右的防御力,
若配上特质+纹章回血+共享再生&防护恩赐,理论上跟坦型守护差不多硬,可以站着扛一些王。
值不值得因人而异,只是列出来给大家参考看看。
当然要再次强调一下,
以上数据是推算的,吻合与否并不挂任何保证,欢迎对游侠/宠物有爱的人测试、修正、补完。
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