经过游戏引擎的多次修改后,比赛的节奏有明显加快,射门动作大幅度提高,QW效果也略为被削弱。所以现在引擎更需要讲究比赛节奏,进攻需要快速推进,同时防守也需后防球员速度。接下去,我结合现在引擎的特点,结合了自己的打法,总结出了一个兼顾进攻以及防守的阵型。接下去我就谈谈这个阵型451。
阵型特点
这个阵型原则上是属于41221,设4后卫、1后腰、2边路、2前腰、单前锋。此阵型,第一感觉是偏防守,其实不然,通过设两条边路,可以发起快速的边路进攻,必要时也可以有效的抑制对方边路进攻。再配上两个前腰球员,可以协助前锋球员进攻,也可以由边路球员协助,前叉或者远射,都可以威慑对方防守球员以及球门。
在防守上,考虑现在对手的阵型,一般是前后场均衡阵型,所以在前场和中场的进攻上不会采取全攻类型的打法,所以选择单后腰同样可以有效拦截对方中场,已经协助后卫防守。4后卫是相对普遍的后卫拜访方式,没有过多的讲究。
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