FIFA Online3合卡收益计算 转会市场高价银卡发掘指南

2015-05-22 10:59:55 来源:fifaonline3吧 作者:本帝非帝 编辑:久战成狂 

  FIFA Online3高价银卡如何发掘?怎样判定哪张银卡会值钱?笔者之前为大家列出了既定合卡成功概率下的盈利期望模型,下面请看FIFA Online3高指数银卡发掘。

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读者FAQ  

  这个模型是错误的,这个数据不对实打实的,那个数据不准!

  答:你如果连什么叫做“既定合卡成功概率下的盈利期望模型”这几个字都无法理解,那么我只能从头教起了,下面这个逻辑可以帮助你理解题目——

  除了TX和EA的程序员,谁都无法知道合卡系统的代码是如何运行的

  于是我们只能根据自己的判断来大概估计出一个相对合理的合卡概率水准

  这篇文章的主旨是研究在这个相对合理的合卡概率水准下,大批量合卡所面临的两个问题

  不同合卡方式下的盈利期望有何不同

  快速进行资金积累应该选择怎么样的合卡方式更合理

  这个简单模型制作的目的是为了方便计算各个合卡概率水准下的各种盈利期望(而不是把钱送到你手里),也就是说,随便调整一个数字,表里的各个数据都会自动变化,本贴放出的这组数据是在一个较低水平下的盈利期望指数图——原因就是为了说明,在这样低的一个合卡概率水平下,合高银卡指数的球员仍然有这么高的盈利期望,你合卡不赚钱,只能从自己身上找问题。

高银卡指数球员的起源以及发掘

  在之前内容中,我们先是对生撸合卡进行了可行性分析,然后对盈利期望模型进行了详细的介绍,从结论上来看,“购买高银卡指数单卡进行合成”是生撸合卡的基本前提,那么,如何来寻找这些高指数银卡呢?本章将从源头来为你带来答案。

1、高指数银卡的形成以及消失

  我们知道,一张赛季卡出线的时候,往往其价格区间会非常非常地大,最低价到最高价往往会有几十上百倍的差距(这段时间也是小号玩家和工作室倒钱的最佳时机),在赛季卡推出一段时间后,TX会调整该赛季卡的价格区间到一个非常低的水平,在这之后的很长一段时间(直到TX再次强行调整价格区间),都是一个服务器自主调整的过程。在这个过程中,由于服务器每隔一段时间(据说是两小时),会根据每张卡的价格情况对这张卡进行一次价格微调(这也是目前工作室能炒卡的原因),在市场行为(玩家的购买/不购买使得一张卡的价格趋近其价格区间的最高或最低价)迫使服务器对卡价进行微调的过程中,每个球员的各阶卡价并不会同步(比如说,梅西的+1卡涨/跌了%1,而+2卡则可能涨/跌了2%),所以,高银卡指数卡在这个过程中会逐渐形成,而同时也在这个过程中,市场的一些高球员指数会不断回落,这就是高指数球员卡形成以及消失的原因。

2、高银卡指数的出线条件以及高银卡指数球员的发掘

  上一小节我们分析了高指数球员卡出现的根本原因,本节我们将对如何寻找高球员卡进行探究。

  <1>虽然没办法知道服务器的源代码,但从我们队高指数银卡形成/消失的原因来分析,一些高性价比的卡(包含户口本因素)一开始的价格一般都不会很高(之后也不会),于是大家购买的意愿都非常强(因为都是性价比较高的卡),然后市场上的单卡都被买光了——这样就导致了两个结果:

  ①很多玩家由于没有参照物(市场上没卡),会直接将这些开出的高指数卡直接低价抛向市场(一旦被刷出来,瞬间会被蹲点玩家直接买走)

  ②由于单卡的交易价格上不去,服务器并不会对单卡的价格进行改动(甚至会调低)

  <2>虽然单卡的价格上不去,但是由于这样的卡其性价比(较高且数量不多,大多数高阶卡卖家会将自己的卖出价定在一个较高水平,这会导致服务器不断上调高阶卡的价格(直到一段时间的滞销后,市场出现多张同阶卡,大家一起降价)。

  对以上两个过程进行分析,我们可以知道,高阶卡数量一般不会过多,而国服的14卡数量充足,除去一些因为版本改动而造成的原因外,基本没有卡会出现常年断货的现象,这样我们的目光就可以锁定在14卡之外的赛季卡身上了。

  赛季卡虽然不如14卡那么瀚如烟海,但多个赛季叠加起来,如果一个一个得去找,必然如同大海捞针,仍旧从前面两个过程去分析,首先,由于赛季卡的能力值不会变动,高银卡指数卡的必然要有一定的实用性——单卡能力值不能太低,68到69已经是其临界点了,同时,即使实用性稍稍不够,但如果这张卡所在的球队支持者众多,则也非常可能得到玩家的亲睐,被市场哄抢的机会自然也会很大,所以,综上所述,如何寻找高性价比银卡的方法已经是呼之欲出,由于群内众多合卡玩家一致要求我不要说得非常详细,所以这里就不作总结了,真的想要合卡赚钱的玩家可以回去再琢磨一下上面的几段话,相信一定会有收获。

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