最终幻想14赤魔法师4.1版本深度进阶攻略

2018-08-29 16:17:30 来源:NGA 作者:tclcs 编辑:城南狼

鼓励的时机

  这一节里我会讲述如何使用鼓励是对你和团队最好的选择,这运用于实践则是你将怎样把鼓励安排进你的循环。不要把鼓励插入读条GCD-连续咏唱技能这段时间内。当鼓励作为一个GCD内插入的双能力技之一,确保他是后面的那个。当鼓舞是一个单插入GCD的能力技,尽量将其安排在这个GCD的后半部分打出。核心内容是把鼓励的插入尽可能得无限接近你的下一个GCD。如果为了做到这点你得把鼓励延后一个GCD,不如早先打出。

资本主义鼓励

  为了最大化鼓励的威力,在三连的第一连前使用鼓励(当你没有即刻咏唱时),或者在你三连的第一连之后使用鼓励(当你有即刻咏唱时)

  我会将威力的计算在计算那一章中详细写出。但实际上很多赤魔,甚至是攻略作者根本不明白鼓励到底是如何运转的,接下来我要来当一次流言终结者。

  流言1#:把鼓励用在三连的第一连之后因为魔回刺只有210威力,比你任何一个GCD技能都低

  这是错的!!!当你想要计算收益时,你不应该看技能威力,而是PPS(每秒伤害),也就是魔回刺的冷却是1.5S,而你的其他GCD冷却是2.5S。算一下是不是魔回刺高?

  流言2#:把鼓励用在三连的最后一连后,不然你的赤核爆/神圣吃不到10%鼓励

  除非你在高延迟下,不然这也是错的!!

  在这个视频里,赤魔将鼓励用在的三连最后一连后,我们可以看到赤核爆出去,鼓励的BUFF图标在第五档(10%)。我们可以观察到BUFF栏即刻出现了一个触发火,也就是赤核爆已经造成伤害了,你看到的是动画效果。因此如果你看到动画时,鼓励效果是8%,不要担心,你的伤害是吃到了10%的BUFF的。

  现在,大部分赤魔使用的鼓励都是在三连的第一连后,这样可以让第二连、第三连、赤核爆/神圣统统塞进10%的BUFF内。这看起来很美好,而实际上当我们计算一下PPS则会发现,这是你第四高的选择--每秒威力140,而风/雷的每秒威力是120.既然如此,为什么不用在第一连之前?好吧,也有例外,当你有即刻咏唱时情况则变得不同了起来。

  这个表格得到的结论就是:为了最大化鼓励的威力,在三连的第一连前使用鼓励(当你没有即刻咏唱时),或者在你三连的第一连之后使用鼓励(当你有即刻咏唱时)

  感谢做了这个表的BellaBelmont,她负责了所有的无聊运算而我只是一个搬运工。使用这个表然后输入你的咏速你可以得到你自己的GCD价值,但现在我必须假定你的GCD是2.42S。

  因此,尽管你有即刻,大多数时候你都应该将鼓励放在第一连前,这样你就可以把即刻拿去获得更多的触发和处理机制。另一一种可能是在你没有触发且可以打三连的情况下,使用即刻可以让你的鼓励后延到第一连之后。除此以外,由于不同人使用即刻手法的不同,有潜在可能即刻会因为卡到GCD而损失你的DPS。

RAID:

  为了对齐团辅,大多数时候大多数职业都希望你将鼓励放在第五个GCD,武士出克,他喜欢第六个。更详细的可见[V.起手循环]这一节内。

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更多相关资讯请关注:最终幻想XIV:红莲之狂潮专区

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