最终幻想14:重生之境 新手入门心得汇总

2014-08-21 10:05:21 来源:3DM论坛 作者:Coolpoint 编辑:异邦人

  二测的时候玩了十多天,有很多自己碰过壁的事情,希望大家不要再碰壁和被坑,还有一些没玩过的人的疑惑。

  1、首先这是我和一些朋友之前最感兴趣的--职业系统。其实这游戏系统是没有主职业和副职业之分,只有战斗职业、生产职业和采集职业,而且你能一个人物所有职业通吃,所以创建人物时不用担心选了不喜欢玩的职业,只需要选现在想玩的就行。

  2、关于特职的,即是所谓的2转,也是可以通吃的,只要装备上转职道具就代表了转换该职业,拆卸下来就能变成一转时的职业。

  3、属性点数都是每个各自职业分开的,例如职业A Lv30 全点了精神,职业B Lv 10 时不会自动默认是点了精神,而是重新分配点数。另外,即使点错也不用太担心,游戏里面可以洗。

  4、务必多使用装备列表创建套装,双击就能转职业转装备转技能列表,非常方便的。

  5、很多任务道具都能在NPC商人超低价买到,不要傻傻的在拍卖行被黑,各地NPC贩卖列表自己上网找一下就有。

  6、如果你是一个玩开网游的玩家,就说说我自己的感受,15级之前感觉是很无聊的!靠刷怪公共CD 2.5秒打起来是感觉很慢,加上开始没什么技能。直到10级开始有类似小型副本的行会令,开始有点乐趣。15级主线大部分都变成了副本,而且副本的难度会慢慢提升。我玩的咏唱型职业,除了到一定等级后有瞬发技能,装备会减少CD时间,据说50级因为技能和装备的提升会缩短至2秒,所以不排除之后会更短。

  7、游戏里面的雇员相当于仓库、银行和拍卖行,可以免费雇用2个。

  8、旅馆的主要作用是回放动画,把珍贵物品添加到收藏柜,还有美容美发。

  9、练了2个职业并且到达一定等级,一个职业可以使用另外一个职业的部分技能。

  10、游戏内的宠物都是用来卖萌的,没有实质作用。目前来看,坐骑的只有外形不一样,速度是一样。

  11、很多功能都需要完成支线任务解锁,例如分解装备、上魔石、美容美发、衣服染色的等等,22级的副本也是支线..注意一下。解锁行会令副本必须完成一个行会任务(类似每日任务)。

  13、装备的分解条件是到达精炼100%,分解后会得到魔石,而有些装备是不能分解的..魔石化旁边会打了个×。

  14、主线拿到的陆行鸟在30级完成支线任务会帮忙打架,但只可以说..这个伙伴的设定是有点失败的,它默认会占了一个队员的位置,而且它占了位置后不能排随机副本,必须手动让它离开,希望有天会优化一下。

  15、注意一下:这游戏的每个采集和生产职业都有自己一套技能,非常容易上瘾的!看见别人在玩时会觉得很无聊,自己参与后渐渐地根本停不下来!

  16、可玩性换来的是复杂的功能,习惯玩韩国网游的,刚进去可能会觉得功能比较多,提示比较少。

  17、提示一下:海之都左面的船是跟沙之家互通的,前期经常要去沙之家做主线,不用每次都在从沙之都跑过去。 之后很多地方都能互通,多利用船!

  18、大水晶记得摸,那是传送点。小水晶不要忘记摸,全都摸过后可以直接传到城外。现在城内存送不是特别好,只能靠记名字去传,不记得只能看地图。陆行鸟运输点记得跟服务员聊天解锁,前期没钱没坐骑就靠陆行鸟运输了。传送技能要自己在技能栏调出来。另外建议设置增加一下竖的热键栏,用于放入表情符号的热键,部分会常用的,例如跳舞和安抚,不然找起上来很费时。

  19、不要一味跳过剧情,虽然不少剧情比较老套,有些还是挺搞笑的。

  20、关于装备:副本按照魔法型职业和物理型职业,可以选择:需求贪婪和 放弃。除了副本装备,还有靠军票换的军团装备(完成20级主线解锁),属性也是很不错。至于制作的装备,主要是用于生产和采集。另外还有每日任务获得的一些普通装备和成就达成领取的装备。

  题外话,不少人很在乎游戏玩得长不长,把目标看到一年、两年,更怕会关服,或许有人会联想到个人财产和其他原因,这种担心是在所难免。但我认为,游戏的初衷只是游乐场,门票能玩一天,那明天倒闭其实对于我来说没损失。这游戏只要能65小时内不关服就没所谓,因为就买了65小时。

  用一句说话概括我二测的感觉:15级前很乏味,15-20级慢慢会开始喜欢,30级有点不想换游戏。

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