DNF魔道TB1加点攻略 DNF魔道TB1怎么加点

2015-05-14 17:48:37 来源:互联网 作者:未知 编辑:回到过去

  DNF魔道TB1加点攻略,魔道TB1怎么加点?5月21日DNF就要应该TB1改版了,不仅装备属性变动,就连职业技能也作出了调整,那么魔道在TB1后该如何加点呢?哪些技能值得加满呢?下面请大家一起来看看吧DNF魔道TB1加点攻略吧。

  大家一定想不到,本来伤害就这么BUG的魔道在TB1中不仅没有削弱,反而还得到了一定的加强。炉子、电塔、冰车和反重力的伤害都得到了一定的提升,同时修正了炉子的一些BUG问题。

DNF魔道TB1加点

魔道TB1加点方案

  职业:魔法师>魔道学者>魔术师>古灵精怪

  等级:85

  SP:全部10770已用10765剩余5

  TP:全部36已用35剩余1

通用技能

  后跳:Lv1

  受身蹲伏:Lv1

  基础精通:Lv1

  魔法暴击:Lv10

  魔法背击:Lv10

普通技能

  杰克爆弹:Lv1

  冰霜雪人:Lv1

  暗影夜猫:Lv1

  魔法秀:Lv10

  元素点燃:Lv20(千万不要小看了魔法秀和元素点燃这两个技能,可以给魔道提供不少的伤害,不一定只有元素才能点满哦。)

  契约召唤:赫德尔:Lv1

  天击:Lv1

  魔法护盾:Lv1

  替身草人:Lv1

  落花掌:Lv1

  魔法星弹:Lv1

  挑衅人偶:舒露露:Lv26

  远古魔法书:Lv25(这个技能,小编是SP有些多余所以点上了,对于平民玩家比较适用,其他玩家可以放弃,将SP点到其他技能上面。)

  魔道学者皮甲专精:Lv1

  亲和光电鳗:Lv10

  亲和杰克爆弹:Lv10(小编觉得这个版本魔道主要还是偏向火系和光系吧,无论是红炎6还是先锋9都比较适用,而冰系和暗系,如果你是土豪级别的玩家,可以一个反重力一张图,那也可以点满。)

  暗影斗篷:Lv1

  改良魔法星弹:Lv36(小编用来补刀用,看个人习惯,这个技能不像以前那么BUG,所以现在不喜欢的完全可以不点哦。)

  幸运棒棒糖:Lv10(必满的技能,有条件的玩家还可以考虑堆一下这个技能。)

  改良舒露露:Lv1

  变异苍蝇拍:Lv31(这个技能虽然是暗系的,但是小编考虑伤害不错,而且使用起来不墨迹,所以有了多余的技能点还是给点上了。)

  熔岩药瓶:Lv28(火系技能一般都要全满的,所以没有什么争议。)

  旋转扫把:Lv1

  暴炎加热炉:Lv23(魔道学者当前版本最BUG的技能,伤害奇高,导致了魔道最近都在被称作锅炉工的罪魁祸首,有不满的理由吗。)

  电鳗碰撞机:Lv21(同样的在TB1版本中得到加强的技能,二觉后魔道使用这个技能也解放了,在造成范围控制的同时还有不俗的伤害,所以推荐点满。)

  扫把掌握:Lv1

  成功预感:Lv13

  技能融合:Lv8

  超级苍蝇拍:Lv13

  弹跳旋转扫把:Lv1

  苍蝇拍:禁锢:Lv1

  引爆实验:Lv1

  贤者之石:Lv6

  魔道学助手:Lv6

  超级棒棒糖:Lv3

  乌洛波洛斯之环:Lv1

特性技能

  强化-元素点燃:Lv5

  强化-幸运棒棒糖:Lv5

  强化-暴炎加热炉:Lv5(棒棒糖、和炉子的TP全满没有争议,至于电塔,小编是非常喜欢这个技能,所以点了,其他玩家可以考虑放弃,点上自己喜欢的技能。然后多余的TP,小编推荐点元素点燃吧,其实也没有什么其他的技能好点的了。)

  强化-电鳗碰撞机:Lv5

  魔道的SP一直都是非常紧张的,小编的这套加点完全放弃了冰系和暗系,如果有玩家喜欢冰车的话,可以考虑点满,不过点了冰车最好也要把冰雨和冰系亲和点满哦。至于反重力,还是那句话,可以点一级作为不错的控制,如果你是土豪、神豪,那就点满吧。

总结

  魔道在TB1中得到了一定的加强,TB1之后依然活跃在安徒恩RAID一线中,所以强烈推荐玩家选择这个职业体验。然后异界套的话小编还是推荐红炎6.

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