DNF体验服流出消息削血装备效果已被和谐,所以导致大批削血装备价格降低了不少。那么究竟是削血装备效果和谐了还是削血概率降低了呢?下面小编就为大家带来一个测试,来一起看看体验服削血装备效果实际测试吧。
削血装备修练场测试
测试1:20级裂创
24级削血lv
25级怪,削血666
40级怪,大概500hit左右出现一次削血
45级及以上等级怪,无法削血(2000hit没有出现削血放弃)
然后听说鬼泣有个绿阵,怒转鬼泣
20级鬼泣,绿阵减异常抗性20点
25级怪,削血666
40级怪+绿阵,大概200hit左右出现一次削血(数值并非准确,但是同比阿修罗几率提升明显)
45级及以上等级怪+绿阵,无法削血(2000hit没有出现削血放弃)
测试2:85级传说念珠贪婪之欲
90级削血lv
该装备特殊属性:攻击时2%的几率削减自身5%hp或者削减怪物30%hp,cd2秒
80级怪,削血666
90级怪,约300hit削血一次
100级怪,约500~1000hit削血一次
(因为内置cd,而且减自身血量特效,对一定干扰,但是在实验100级怪时,削减自己血量次数远远超过削减怪物血量次数)
削血装备推测
1、韩服相关削血改版已经实装
2、20级的异常等级差是个分水岭,大于20级则无法(or极其困难,神奇的是韩服原改版后裂创依旧可削吞噬魔)触发削血效果,20级以内根据等级差有较大区别的触发几率。
3、减少异抗无法使得不能削血的变成可以削血(or极其困难,深渊爆率增加100%就能出ss?),但是减少异抗可以明显提升削血触发几率。
4、安图妮80级以上削血装备依旧可用(真双子为84级削血,85传说为90级削血,85ss为91级削血),但是根据上面的推测115级的raid则完全无法削血。
5、实际上,正常输出职业(鬼泣:我是论外喽)当削血几率变为接近1000hit一次时,依赖削血反而降低效率。
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