地下城与勇士对于很多XX流的职业来说85SS魔战无双肩都是可遇而不可求的终极装备。提升5倍攻击力效果的基础精通伤害是非常可观的,那么魔战无双肩对于女弹药的提升有多大呢?下面就让我们一起来看看魔战无双肩的详细数据测试吧。
自己玩女弹药也已经有将近4年的时间了,也算是自己的大女儿吧……
各种流派都有玩过,火弹冰弹物理C4狙击轰炸鸡神马的……
算了话不多说,今天这个帖子主要是说一下牡丹使用灾祸肩的效果以及触发方式
魔战无双肩属性:
大家对于这个护肩来说应该毫不陌生 我就不废话了
技能属性:
这是烈焰3加神怒2的火弹百分比
武器12的85SS弩 打100级的虫王的伤害是
12W左右 5W是平A的伤害 相当于将近1000百分比的伤害
那么触发效果后的伤害呢?
平A伤害变成了24W……
也就是说平A的伤害从一发一半火弹的爆炸伤害提升到了一发2倍的火弹伤害
当然空射的时候提升更大……
结论如猫大所说 触发效果后的灾祸肩 对空射中的魔法弹药实际提升约为百分之50
那么问题来了……
灾祸肩需要施放技能进行触发 施放什么技能,用什么姿势施放才能尽量保持全程
所以我花了大量的时间进行了测试
首先很遗憾的告诉各位牡丹同学 投掷手雷是不能触发灾祸肩……
我对着老虫子下了10分钟蛋都没触发……
测试了3个小时 花了3瓶洗脚水以后(测试方法 修炼场 无限BACESPACE重置 施放一次技能后平A一次 以30次为样本 计算触发次数得出结论……)
把能够触发的技能罗列一下 个别的技能会有所说明
转职前的所有小技能(格林浮空Z什么的)
一切的读条BUFF技能(子弹装填 手雷装填 空射 远古意志 浮空铲等等)
浮空铲下的前前X(原理不明……)
后跳(这个能触发很重要)
大小地雷(无论引爆与否 只要蹲下去就算 而且安两次雷算两次触发)
散弹(点满EX也只能触发一次)
聚合蛋(触发一次)
大小C4(甩一次就触发一次 小C4有7次触发几率 大C4有4次)
光子爆弹(一次 地上的电磁场不会触发)
尼尔狙击(只有蹲在地上那一下能够触发 之后无论按X还是Z都不会触发 LZ用了16发大狙装 Z了30次重置只触发了2次)
结论:
1.效率最高的技能是小地雷和小C4,在春花称号和CD药支持下 小地雷触发2次只要4秒CD 小C4触发7次只需要7秒左右的CD 10秒持续 完美搭配……赶紧收个春花称号吧
2.由于手雷不可触发,二觉后有灾祸肩的情况下,空中喷射7次的优先级为地雷>散弹>光子>手雷,可以参考这个方向对SP进行取舍。二觉以后减CD对于牡丹来说绝对不再是鸡肋……赶紧收个春花称号吧
3.C4在连发下不到1秒就甩完了 可以在爆发前对着空地甩 不用引爆而且直接进入CD……然后空中两个小地雷一个散弹一个聚合一个量子一个空射然后无脑X……再不出就洗脸吧……所以说赶紧收个春花称号吧(LZ才不告诉你们屯了20多个……)
4.实际来说,在二觉后空中可施放短CD技能来看,触发几率绝对会比现版本更高,但是由于2觉被动的存在,灾祸肩的提升比例没有现在这么高了,但半分之40还是绝对有的
5.为了让同志们对触发几率有一个更加直观完整的印象 我录了个打虫子的视频
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