地下城与勇士韩服TB1改版几乎全部职业或多或少的削弱了,本次削弱最严重的就是圣骑士。三大BUFF削弱50%。使得圣骑士一夜之间走下了神坛。下面我们就一起来看看韩服TB1改版后国服圣骑士玩家的一些看法吧。
第一反应:
三大buff砍了“50%”
主要感官就是50%,各种50%
至于比率减少50%指的是什么,请各位大大解释一下,
如果是技能面板显示的基础Buff数值的话,那么,成型的奶爸表示比较难受,但是未成型的奶爸会惨遭毒手
顺便一提,二觉主动的叠Buff,变更为审判系技能战斗时候才能叠加,意味着不能在进图前空放技能叠四维了。
安徽一区 白板 真·猪血 已经 2亿5以上 就这样。
第二反应:
增强“审判”
新增了独立Buff(数据未知),TP
以及更改鸡肋被动“神之恩赐”,附加对自己释放Buff额外增加50%效果,从表面看是对自己释放Buff的数值为削弱前的75%
其实,在三大Buff中的天使和荣誉砍掉后,审判又一次疲软了,本来审判自体的精神数值和技能CD就够惨的了(苦笑)
独立Buff算是NX“良心”给的安慰品吧
不过,如果说是增强“审判”,也没有太大意义,
一个正常的特殊副本队伍里面(神艹神装除外),一个辅助圣骑(再砍还是奶),一个审判圣骑,一般不会出现吧。毕竟位置不够。
第三反应:
大砍对“百分比”的辅助效果
安图恩主要是百分比职业的天下,新增的独立buff只是为了对固伤职业,包括圣骑自己的安慰品
上面也提到了,Buff砍了就是砍了,独立Buff和对自身的额外加成,目测是回不到原来的水平了
第四反应:
迷の帕拉丁
是不是守护者那边有动静了?不太清楚,但是根据韩服最初的设定,是一个技能能打出伤害和Buff的职业
那么,借这次大砍Buff和全职业的平衡,推出帕拉丁,然后吸引新老玩家入坑?不是没可能
唯一值得安慰的是,在这个不知道什么定位的职业出来之前,圣骑士依然是辅助一哥的位置
虽然韩服那边单独开了讨论区,但是觉得NX大趋势不会变动了
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