神谕之战(TERA) 雪仗战术篇 游击手战略图文详解

2014-08-26 14:35:23 来源:tera吧 作者:Handmade_Van 编辑:潘东子

  大家知道什么事雪仗吗?

  正面交战?

  NO!NO!NO!打雪仗就是比谁不要脸!

  精髓的而永远是A吸引注意B绕背偷袭!

  只要做到这点,哪怕你和楼主一样对于短兵相接是个战五渣,也能成为一局十来个人头十来个助攻的NO.1!

  在这里先放张雪仗的地图,什么,你说太复杂看不懂吗?

  其实楼主还想分的更细致的,在经过删减后,雪仗的区域战斗划分大抵是如此,扪心自问,觉得大部分人都是这样分区域在战斗的。不管你是一窝蜂的打法还是各自为战的打法还是防御反击打法。

游民星空

  而游击手的脑内至少应该是这样的。

游民星空

  于是叠加一下就是:

游民星空

  不要觉得看的很累心,原本楼主想这么划分的:

游民星空

  下面首先简述几种不管有没有指挥,大家经常用的线路打法。

  1、一窝蜂打法

  前锋人数:8~10(一般情况下)

  后卫人数:0~2

  主要路线流程:举个例子,所有人从2→3→13、21→9、10、13→16、17、18→19、20、14

  优点:救人很好救,而且火力巨大,一般对面一冒头非伤即死。

  缺点:后卫基本活不下来。一旦对面有人聪明点绕背,一球就是一片人头。

  关键区域:只要从13突破到17然后18,那么优势就可以完全打出来,对面打死的人一下就能起来。

  突破方法:正面的人不要恋战,只要留半数牵制,不求杀敌只求自保!!!其余的全部去各个缝隙各种绕背全部分散偷袭,一窝蜂的自己就是乱了阵脚。(对面站的那么密集,你就是个手残在他们视觉盲点丢一血球也能砸到人吧!!!)

  野队关键:实际上因为不可能有人指点江山,所以对于匹配的来说,这样打野队永远是最简单暴力的。

  2、2~3人小队分区域战斗法

  前锋人数:不确定

  后卫人数:不确定

  主要线路流程:

  比如说20、14有3个人;17、18有3个人;16、15有3个人;9有1个人

  其中不管哪路只要打过去了,那就是直接追过去,然后很多人就不会看背后,这个时候如果另外一边被人打退了,比如说17、18的人去到了10、13,二15、15被人打退了,那就是被人杀到17、18和3、13、21联手包饺子的节奏,每个区域都是如此,所以每个区域都很重要,一旦一边失守,那就是连累附近区域一起完蛋。

  这就是为什么大家打雪仗经常发现自己杀过去干掉了人结果自己人都死了,然后自己后面出现了一堆人,然后就没有然后了~~~~~~~~~~

  优点:如果全部上YY,这个是最稳妥的,哪边失手哪边报告敌情慢慢退走(尽量别死人),然后靠突进的点的人前进去反包饺子。

  缺点:打雪仗10人还上YY?你逗我!

  实际上:其实很多时候大家都是这么打的。。。野队游击手在这里该怎么做?这个就是本篇后面会写到的重点了。

  3、勇猛组一人吃保护吸引火力其他人攻击战斗法

  前锋人数:分组成1人和2、3人掩护

  后卫人数:在前锋得手后突进的剩余人

  主要来源:公会YY或者网吧4~5人连坐

  主要打法:

  首先抢到家里的蓝色宝箱或者中间的蓝色宝箱。

  围绕中间宝箱会出现黏糊糊、暗害、雪球偷袭捡东西人的各种打法。

  可以说8号点是最凶险的→→一般来说去8号点的人如果是不设防的人的话,都会死在那~~~

  8号点会受到来着5、6、7、21、9、10、11、14、15、16这几个战斗区域人的偷袭。

  (10和11号点忽略背后的几率最高,而且没遮没栏,基本进去了被人稍微包一下就可以安心的洗洗睡了。如果对方还有黏糊糊那简直被虐杀!!!反正楼主开局很少进去,等到战局后期可以进去偷人,具体会在游击手段落详细描述)

  所以一般选择8号点突破很危险,但是收益是巨大的,比如8→15→16冲过去,基本上对面所有人(14、17、16、11、10)的吸引力都过来了(20和18的可能除外)

  那么你的队友只要在13、12施加压力,很容易就突破过来,于是就会形成对面的人被压缩到20、19、18边界的情况。

  如果对方聪明一点的人会选择和吸引火力的擦肩而过去往5、9→6、7/1、3→12、13,

  但是如果8号有火力掩护,那么就非常凶险,除非有人在5、9能够把对方的掩护火力牵制,

  所以应对这样的连坐,实际上是很麻烦的!

  另外用暗害和黏糊糊可以封住对方的路线。

  比如给8在15丢黏糊糊来防御,或者在5、9丢暗害组织有人突进之类的。

  所以打雪仗处于被动其实是很吃力的。

  大家可能看到了,

  第三种很恐怖,尤其是其中有个雪仗大神的时候。

  第一种很简单暴力,这也是为什么经常有人开局喊大家一起左边或者右边一起冲的最大原因。

  第二种不出彩而且很容易团灭。

  那么我这里主要教导大家怎么在野队第二种中怎么做助攻人头狗~~~

  首先,请在UI的右上角,把任务追踪全部隐藏,然后,点右上角的指南针图标,呼出雷达。

  (不会的点H点帮助点雷达吧。。。)

  为什么要雷达呢?

  因为不知道是不是BUG,在雪仗里面,雷达可以看到敌方的人员移动动向。

  (其实楼主犹豫好久要不要说出来)

  无论你是做指挥,还是独勇的游击手,这都是非常必要的。

  哪怕你死了在地上,也可以打开了喊话告诉大家敌军的动向(说话同时也方便大家看到你救你,雪地里绿色真的太不起眼了。。。泪目~)

  其实游击手有个大前提就是大家能撑住半分钟到一分钟的时候至少剩下5、6个人,不然优势根本发挥不出来,也就是说如果你野队匹配到一群完全不会打的,那真的是多余。。。

  于是通过雷达,游击手和指挥明白了对方用的是哪种打法。

  另外开最大视角,贴着栅栏上下晃一下可以看到栅栏后面人在干嘛。

  这样可以保证不被人偷袭,另外雷达可以代替成为身后的眼睛(总之好处多多的)。

更多相关资讯请关注:神谕之战专区

1 2 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
    没有任何记录
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏