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《了不起的修仙模拟器》聚灵阵原理入门

2023-12-29 17:21:32 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:虎尾兰 

基础篇1.

1、何为聚灵阵聚灵阵从何而来呢?

这还得从聚灵物说起。

首先,人物修炼速度和结丹的丹品都受到本身所在格子灵气浓度(灵气浓度就是灵气系数)的影响。格子灵气浓度越高,修炼效果和丹品就越好,且效果上不封顶。(游戏面板最高显示5+)

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为了更高的单品和修炼速度,我们得想办法提高灵气浓度。

灵气浓度如何提高呢?    通过玩家的不断开发,有人发现,聚灵物可以提高本身格子的灵气浓度,且周围一定范围的格子都会跟着聚灵物提高灵气浓度。

有发现就会有问题,那么聚灵物对灵气浓度影响与什么相关呢?最终通过分析代码和试验得知

它与聚灵系数(聚灵)、聚灵范围(范围)有关、而聚灵效果就是两者的表现形式。(聚灵效果下面会有介绍)

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具体的聚灵效果可以通过右下角查看(需要开启更多信息MOD)

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简单来说就是,在聚灵物有效聚灵范围内,距离聚灵物本身格子越近,聚灵效果越好,灵气浓度越高,反之亦然。

在聚灵物格子以外的聚灵效果的公式如图。

具体的聚灵效果可以通过右下角查看(需要开启更多信息MOD)

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因为聚灵效果的值是可以受到不同聚灵物的叠加影响。本着最大化中心格子聚灵效果的原则,通过对聚灵物的聚灵系数,聚灵范围的最高效的排列后(具体如图所示),于是最经典的玩法也是最重要的一个玩法-聚灵阵它诞生了。

最理想的聚灵阵应该是如图所示(恰好所有的聚灵物的聚灵效果都能叠加在中心点上)

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聚灵范围的实际影响范围是根据边长计算,不是数有多少个格子,比如一个格子设长度为1,如果说聚灵范围是3的聚灵物,想要对中心点产生聚灵影响,那么它与中心点对应的总长必须小于或等于3,斜边用勾股定律算。

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