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维塔士:联合开发已成趋势 公司端到端服务可帮客户节省三到八成成本

2023-07-17 10:37:29 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:虎尾兰 

刚刚过去的6月,有89款国产游戏获得了版号,在整个2023年上半年,国家新闻出版总署共发放了530个国产游戏版号,超过了2022年的全年数量,游戏版号的稳定发放,或将刺激市场供给端持续改善,助推中国游戏行业迎来一波强势回暖。

过去三年疫情的爆发不断冲击着游戏行业,在2020年迎来阶段性爆发式增长后便进入减速期,发展渐趋疲软,更是在2022年出现游戏市场实际销售收入和用户规模八年内首次下滑。游戏厂商相继裁员止损,有些中小游戏公司甚至被迫洗牌出局。

面对游戏行业的挑战,有一家游戏公司却稳住了,并且逆势增长。2021年,作为全球领先的视频游戏开发公司维塔士,在得到亚洲第三大私募投资机构霸菱亚洲旗下基金投资的1.5亿美元后,便一键开启加速模式,通过不断的收购与建立新工作室扩张其全球足迹。据悉,仅去年,维塔士全球就完成了对七家游戏工作室的收购与投资。

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“通过收购与建立(buy-and-build)新的工作室进行扩张一直是维塔士的核心战略,我们希望伴随着全球版图的扩充,持续提升公司的管理能力与开发能力。”维塔士上海工作室总经理王维维表示,“得益于维塔士第三方服务商的特殊身份,我们在转向线上办公时拥有更大的灵活性。即使在过去几年的特殊情况下,我们也能始终以平稳的运行状态为客户提供高质量的游戏作品。”

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维塔士上海工作室总经理王维维

联合开发已成行业发展必然

根据中国互联网信息中心数据显示,中国游戏用户规模增速放缓,截至 1H22(First Half of 2022) 稳定在 6.7 亿左右。在疫情与行业环境的影响下,移动互联网变革带来的用户迁移红利正在消退,如何以精品化的游戏突破目前游戏行业中“量大于质”的困境成为关键。从目前游戏厂商现状来看,虽然人人都想要打造出一款大规模、画面精美的3A游戏大作,但在这场充满风险的豪赌中,仅仅依靠自身实力会很难实现。

对于这点,与全球诸多一流工作室合作多年的维塔士早已做足准备。“联合开发这一概念对于视频游戏业务来说并不陌生。从2013年智能新设备PlayStation 4和Xbox One的发布,到近年来3A游戏市场规模的壮大,联合开发正迅速崛起,未来将有机会成为游戏行业的新一轮热潮。”维塔士首席营收官 Jake DiGennaro表示。

2004年,维塔士成立工作室,凭借着对3A级主机游戏、PC游戏和手机游戏的开发与美术制作,一跃成为全球领先的游戏开发商。在游戏行业深耕近20年,维塔士从单纯的提供人力配置升级成为联合开发,将创意与战略决策融入进与客户的协作过程中。2021年,Ember Lab推出游戏《柯娜:精神之桥》,这也是Ember Lab从一家小型独立电影制作工作室转向游戏工作室后推出的第一个电子游戏项目,而在背后帮助其实现这一雄心壮志的正是维塔士团队。

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《柯娜:精神之桥》

Jake DiGennaro指出,联合开发主要优势之一在于,客户可以专注于游戏内容与核心理念的构思,并引入联合开发的力量帮助其执行这一目标。而《柯娜:精神之桥》的成功推出便是在Ember Lab的美好愿景下驱动完成。

为了让团队成员更好地在联合开发中与客户无缝衔接,成为客户核心团队的有力延伸,维塔士通过全球建立和收购工作室,让不同地区和不同领域的游戏人才汇集,并通过公司全球网络协作为客户提供专业服务。今年2月,维塔士成都工作室开设维塔士全球首个培训专用工作室——河畔工作室,以专业的职业技能培训哺育更多游戏人才。

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维塔士河畔工作室

“有效的联合开发往往能为优质的游戏作品提供更多可能,对客户来说,维塔士联合开发不仅能带来专业且灵活的开发协助,还能前瞻性地提供创造性想法与见解。”维塔士成都及西安区域总监田立表示,“我们看到了玩家与市场对精品化游戏的呼声日益增高,也希望通过打造更多专业人才团队为游戏行业带来超出预期的优秀作品。”

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维塔士成都及西安区域总监田立在做培训

端到端美术服务:可节省35%-80%制作成本,缩短高达70%工期

游戏美术是游戏制作的重要部分,放眼望去,如今高品质的美术效果是市场绝大多数主流产品的标配,出众的美术风格往往能让一款作品在众多游戏中脱颖而出。作为维塔士的核心业务之一,维塔士在美术领域浸润多年并成功递交众多高质量项目。值得一提的是,维塔士所提供的并非传统意义上的美术资产,而是涵盖过场动画、角色、全关卡设计等方面的端到端服务。

那么究竟何为端到端服务?在维塔士,端到端服务实际上是一套融合创意和技术并满足广泛开发需求的解决方案。据了解,维塔士在与某知名游戏开发商和发行商合作时,需要为一款作品中的角色打造皮肤。不同于拿着图片依葫芦画瓢制作,维塔士会先组建一支专业的美术团队,并提前进行为期几个月的内部培训与管理,在项目正式开始时进行创意提供与技术输出,做到与客户的核心团队水平旗鼓相当。在游戏皮肤上线后,维塔士还会对皮肤进行长期维护直至项目结束。也正是凭借着前瞻性的培训与高水准的能力,维塔士成为这家行业领先厂商首个批准的端到端皮肤开发合作伙伴。

除了交付高质量的美术作品,维塔士的端到端服务还能帮助客户节省制作成本和周期。基于维塔士灵活的生产线以及成熟化的流程化管理,在收到项目需求时,维塔士能直接为客户省掉与多家外包商和供应商对接并管理的繁琐环节,以精简的核心团队提供完整的美术服务。据维塔士相关负责人透露,一个项目下来,预计能为客户省下35%-80%的外部制作成本以及10%-70%的制作周期。

由此看来,在游戏行业逐渐从买量的粗放时代迈向高品质游戏时代的趋势下,维塔士无疑能助力厂商迅速在市场上占有一席之地。“从按部就班的制作美术资产到参与美术制作前后多个环节,维塔士正在向更为专业化的端到端服务转变。通过对技术的精益求精,我们希望带来更快的速度和更高质量的交付,并将团队创意融入到制作环节的方方面面,为客户提供更多的价值。”维塔士西安工作室总经理季宇坤表示。

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维塔士西安工作室总经理季宇坤

就像我们常说的一句话“机会总是留给有准备的人”,如今打磨多年、手握精良团队的维塔士,或许能在冻土冰融的游戏行业,带来一些不一样的改变。

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