NCsoft财报中,端游表现最亮眼的无疑是《激战2》,目前《激战2》的营收位列端游第二,战火互娱中国区用户的“暴增”则成为《激战2》在2022年取得优良成绩的“最大功臣”为什么这么说呢?
从2022年11月开始出现热度直接升高后,《激战2》的热度居高不下,并于11月下旬达到峰值,随后虽略有下降,但截止到2023年2月底,《激战2》的百度指数均高于前期水平1-2倍。
通过上图《激战2》的百度关键词搜索指数不难看出,2022年Q4《激战2》的百度搜索量的迅速飙升不难看出,中国区的用户对游戏的关注度出现了较大增幅。
从《激战2》百度指数截图上的两个“波峰”时间点来看,正是网易与暴雪的协议是否续签和双方正式“分手”的消息爆出时间段,网上大量魔兽用户转战至《激战2》的讨论,也再次佐证中国区用户大增的这样说法。
同为MMO经典之作,魔兽与《激战2》的设计思路上存在许多“共同点”,加以《激战2》以极其广阔的冒险地图、独特的史诗剧情、爽快热血的实感战斗、横跨三大服务器的世界大战、以及无处不在的动态事件等颠覆性玩法,被称作“颠覆级”MMORPG网游,在MMO游戏市场中占有重要的一席之地。
因此,当魔兽国服玩家各种“失望情绪”爆棚之当下,《激战2》则成为大家最佳选择。
魔兽的“事件”对《激战2》来说只是一个偶然机会,而研发和运营团队从用户出发的态度,则是《激战2》能够抓住这次机会的先觉条件了。
《激战2》在2022年和2023年均推出了新的DLC,每一次都被用户评价为“含金量”极高的DLC,甚至用户概括新的DLC剧情、世界观设定为“挖坑-填坑-再挖坑”的方式,串联起《激战》、《激战2》的世界观设定外,在玩法内容的维度方面一次次颠覆玩家对传统MMORPG网游的认知。可见团队对产品打磨的用心程度。
在运营方面,中国区的运营也很暖心。
《激战2》国服开放大门迎接魔兽玩家重聚,“英雄归宿军团服”的征名,让魔兽彻底被“沦陷”。由于用户数量非常庞大,国服运营方战火互娱不得不紧急增加服务器,六组新服务器+一组世界战场服务器,来确保用户能够顺利加入游戏,体验激情。
随着国服人数的日益增加,《激战2》在2023年的表现一定会更加亮眼,拥有国服如此庞大的用户基数支撑,想不大赚都难吧?
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