作为一款备受期待的国产MMO端游,诛仙世界官方最近终于开始稳定更新内容了,除了放出全新的场景以外,官方还发布了最新的鬼王职业资料。
鬼王是诛仙老玩家们最熟悉的职业之一了,从官方发布的内容看,鬼王在游戏中的定位仍然是肉盾坦克,但同时也具备了一定的输出能力,两者之间可以灵活切换。
鬼王职业的核心机制由三点组成,分别是理性/魔性两种能量,大刀/双刀两种武器及技能,变身。三点之间可以相互影响,攻与守之间的自如转换更加灵活自由,职业的可玩性看起来不错,整体的设计思路个人感觉还是比较有新意的,也没有照搬老版鬼王。
众所周知,鬼王作为诛仙系列游戏一直以来的主T,他其实看起来还是比较不像坦克职业,反而更像是偏狂战士的感觉,他不同于其他许多游戏中的坦克具有肉眼可见的强壮体格,或是拥有一面一看就坚不可摧的大盾,鬼王的身形很潇洒飘逸,看官方放出的感觉也更加灵活。
主玩T的鬼王需要优先选择理性+大刀武器这一组合,大刀形态下鬼王会有更多防御减伤机制,而使用大刀技能攻击还可以不断增加理性,消耗理性值则可以使用回血技能,这个自我回血目前看起来应该是鬼王T的核心所在了,高防御、相对灵活的身法、强力的自我续航能力三者相加非常克制爆发类职业,属于是副本必备的职业了。
走输出路线的鬼王则需要选择魔性+双刀武器这一路线,鬼王的双刀技能可以快速进行连击,给范围目标叠加伤口,造成持续伤害,并施加减速效果,同时还可以增加自身魔性值。当魔性增长,双刀技能获得伤害加成,魔性越高伤害越高;当魔性完全充满能量池时,鬼王可以使用魔化技能进入魔化状态,全面提升自身各种属性能力。
另外鬼王还有一个新的变身技,这个类似于鬼道的设定也是第一次出现在了鬼王身上。
鬼王变身后将进入短时间的免控状态,提升最大气血值并可以释放技能回血,看起来开大的鬼王会更能顶了。个人感觉鬼王的变身技能相当op,因为无论是走坦克路线还是输出路线,鬼王都比较吃控制,也容易被放风筝或者拉扯,然而现在就可以通过变身来规避控制了,这一点感觉降低了鬼王玩家的操作门槛,尤其是玩T的鬼王玩家容错率有了大幅提升。
另外资料中还说鬼王可以选择替队友承受伤害,直至死亡,具体技能描述没有放出,感觉也会是一个比较有意思的技能,期待早点看到这块技能的介绍。
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