周六周日的两场BO5属实是节目效果拉满了,T1和DK的王朝交替,EDG和GEN的针锋相对,同样的奋起直追的剧本,带来的却是两种完全不同的体验。
对于DK,玩家们感受到的是无奈的统治力,暗暗期待着faker能把DK拉下马,再度站在世界总决赛的舞台上,见证那个少年重返巅峰。面对大魔王更多的是出于一种情怀的惦念,遗憾的是惨淡退场。
对于EDG,大伙儿说是玩家支持力度不够,其实更多的是怕期望更多失望就越大。在连续三把李青发挥出极强的水平之后EDG终于做出策略,鏖战五局拿下了比赛,更多的是EDG不破不立后带来的惊喜感。
周六的决赛必然是一场艰苦的拉锯战,那么看似无敌的DK是否有着弱点可循?
自世界赛开赛以来,DK一直保持着稳定的实力,依靠野辅打开缺口,中单不断扩大差距,此外还有着不错的劣势找机会的能力,这样才能让他们走到现在,如果要针对他们如何做?
单点防守
卡牌的英文直译是扭曲命运,它的冠军皮肤得主比faker更像一个欺诈者,平时用卡牌营造出一种依赖队友打支援的形象,高压下反手拿出乐芙兰给对手编织镜花水月的美梦。
在DK对T1的比赛中,showmaker面对成名已久的faker毫不怯场,线上极具压制力的妖姬、配合炸弹人体系的佐伊,都证明了他并不是一个“合格”的卡牌大师,没有哪个中单是希望以中规中矩+支援出名的,正如每个ADC都希望自己能成为团队的中流砥柱。
在面对他时,faker拿出了丽桑卓且全程盯防他的妖姬,一个优秀的妖姬玩家必然会让对手摸不着打不了。我并不认为小学弟没有和他一较高下的实力,也不需要把英雄池局限在丽桑卓这类中单英雄上,但核心是单对单地比拼和盯防。
可以是线上压制、可以是资源倾斜,只要能让他的行动意图大大受限,遏制住他的优势就已足够。
措手不及
我相信到了决赛的那天,两队都会拿出自己的压箱底绝活,也必然会有尚未出现过的全新套路让对手防不胜防。
T1在对DK的比赛时,拿出了从未出现过的时光老头,也算是打了DK一个信息差。需要注意的是每个队伍都会有一定的创新能力和反制能力,套路越新意味着已知的反制措施就越少,就越可能打一个认知差距的优势。
但DK的适应能力也极强,第五局反手掏出了佐伊+炸弹人的定点秒杀组合,让T1的道路止步于四强。
古语云:以正合,以奇胜。奇正相生,如循环之无端,孰能穷之哉。
这种类似黑科技的绝活,更适合作为一个奇招去打乱DK的部署和心态,让他们在接下来的比赛里无法发挥出最佳水平。电子竞技有一个很玄幻的状态叫反常,一个是发挥超常,反应和手速大幅提升,自己都觉得离谱;
一个是失常,更多的发生在迷糊的状态,如我们常说的被打懵了。一个新套路需要在极短时间内破解是需要消耗大量注意力和精力的,奇招就是这么一个玩法。不过奇招更多的是作为难题,而不是常规题型。
首尾难顾
对待强敌往往有两种思路,一种是出头鸟理论,哪个是对手的超级大腿就限制他,让他无法行动自如;一个是木桶原理,找到对手的薄弱点定点打击,以此从外部攻破敌人防御。
在玩家们的视角看来,或者说是DK想要给我们展现的是——我们下路对线强度不足,AD更多趋向抗压;我们的强势点集中在中野,来跟我们碰一碰吧!
而反观EDG,毫无疑问EDG的下路更有压制力,这就导致了下路更希望通过线上优势扩大到团队优势,中野方面就自然而然地转变策略,去适应和配合队伍的打法。
如果仔细研究的话,DK的辅助往往能及时地支援中野,尤其是这个开局几分钟双方AD单人吃兵的奇怪版本。既然如此,将辅助和AD分隔开来,对下路进行全方位地打击是不是另一种思路?
先锋团无疑是举足轻重的一个时间点,要么赶在先锋出现前对DK下路频繁照顾导致其丧失对线能力,要么就需要更早地出现在先锋附近摆好阵型,BAN掉洛、牛头等强开体系,依靠己方的娜美卢锡安进行火力压制。
纸上谈兵都是为了盛大好戏铺垫,希望EDG在决赛里逢敌亮剑,打出自己的风采!
更多相关资讯请关注:英雄联盟专区