作为一款“高清化”的CF,游戏最明显的进化就是画质。这种提升是直线型的,之前CF被无数人吐槽的劣质建模直接飞跃成了精细建模,中间跳跃了数个过渡期,如果是平时没有接触过CF的玩家,在看到CFHD的画面时,很难把它和CF联系在一起。
与画质一起获得进化的,还有游戏物理引擎,CFHD无论是在动态场景还是物理碰撞方面都要比CF真实的多。开枪打在玻璃上留下的弹孔、手雷爆炸在地面上留下的焦黑印记、风吹过屋檐卷下来的积雪等等,都是最有力的证明。
很多CF中的经典地图都在CFHD中得到了重现与进化,这些地图并没有结构性的变化,而是在一些细微的地方进行了调整。比如玩家们非常熟悉的运输船高台,现在有一条来自对家的通道可以直通高台,那些不会连跳的玩家也可以轻松爬上去。还有很多地图上的常规架点都有所调整,老玩家付出一定的学习成本,才能适应地图的调整,但大体的进攻与防守思路没有太大的变化。
由于现在只是测试期,还有很多站位和战术没有被开发出来,相信后期针对地图的新打法会随着玩家们的研究逐渐增加。
平衡性绝对是CFHD的强项之一。游戏中的枪械全都是用游戏积攒的金币进行购买,也没有所谓的“强化版”。一些CF里好用的人民币武器在CFHD里也都是用金币购买,包括尼泊尔军刀、AA12等等。不过由于目前上架的武器种类还不够丰富。
CFHD更加平衡的游戏环境、更加有趣的玩法与模式都展现着其想要做出改变的决心。作为一款超过10年IP的高清化作品,对于CF,它意味着蜕变与新生;对于那些已经在CF征战多年的玩家,它意味着新的挑战、新的枪战梦想即将拉开序幕。