如今《坦克世界》已经顺利开启全球同步公测,相信有很多对军事感兴趣的玩家都被游戏的质感所吸引,并成功以新兵的身份应邀入伍。那么在刚刚接触游戏时,也许会对战斗机制存有疑虑,一上场总是容易被敌军重点照顾,导致火速退场。那么今天我们就用这份生存指南来为大家答疑解惑,看看如何在战场上更久的存活吧!
首先,为了保护自身不受敌方炮火的侵袭,所有的坦克都拥有装甲。虽然不同类型的坦克装甲有薄有厚,但是装甲的构造却有一个共同的原理,那就是前置装甲较厚,而侧面和后方装甲较为脆弱。坦克的装甲分为前/侧/后方三部分,若一辆坦克的装甲显示为75/45/45毫米,那么就说明一颗有60毫米标准穿透力的炮弹只可能会击穿侧面和后方的装甲,但无法穿透正面的防御。
下图用IS-3来呈现装甲厚度的分布,以毫米为单位,不同的颜色代表不同的装甲厚度数值。除了侧面和后方装甲外,大部分坦克的弱点来自车体下倾部分的钢板,车长塔,以及炮塔上方。
不过装甲与炮弹之间的碰撞计算并不是一成不变的,决定穿透力的关键因素是炮弹击中装甲时的角度。最理想的角度肯定是炮弹垂直射入装甲板,因为这样一来炮弹只需要击穿装甲板的最低厚度便可造成穿透。而这种垂直弹道还有个专业的叫法——法线。
如果偏离法线的弹道,那么就会形成“冲击角度”,会增加装甲的等效厚度,也就是说炮弹必须击穿修正后的装甲厚度才能造成穿透和伤害,而冲击角度越大,装甲的等效厚度也就越大。
然而,炮弹在威力足以穿透装甲时,也有一定几率会从装甲的表面弹开——该现象被称为“跳弹”。若冲击角度大于70度,穿甲弹(AP)和复合穿甲弹(APCR)都有可能发生跳弹,而高爆反坦克弹(HEAT)则需大于85度角才会发生跳弹。唯有高爆弹(HE)不会跳弹,因为如果它们无法穿透装甲,则会在装甲表面发生爆炸,对坦克造成一定的爆炸伤害。
如下图所示,当冲击角度为50度时,成功击穿装甲;而当冲击角度为75度时,则触发了跳弹效果。
此外,跳弹机制还有另一个机制:若AP或APCR炮弹的口径是敌方装甲实际厚度的三倍,则任何角度都不会发生跳弹。而HEAT弹在射击角度大于85度便一定会发生跳弹。
因此在战斗中进行射击时,一定要谨记穿透力和跳弹的相应规则。在打击敌方时,尽最大可能降低炮弹的冲击角度,从而提高炮弹的穿透几率。而在承受炮火时,也可利用这些机制提高存活率,避免正面迎接敌方炮火,稍微偏移装甲来增加敌方炮弹的冲击角度,提高自身的装甲等效厚度,并制造跳弹的机会。
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