8月15日,“大话西游”大品牌18周年超级欢聚盛典晚会圆满地落下帷幕。活动后我们有幸采访到了网易市场总监许骜先生,并从他那里了解到了有关大话IP与游戏内容的更多消息。
Q:我们都知道,《大话西游》嘉年华活动自2016年创办以来,为玩家们带来了许多游园互动游戏与线下面基的机会。如今在疫情背景下,嘉年华从线下大型活动变成了线上盛典,这是否意味着本届嘉年华的精彩程度会打折扣?
A:其实在今年年初的4月份,因为众多综合因素的考量,大话就已经举办了一次全程线上举办的福利爆料晚会。我们发现线上晚会的形式玩家接受度很高,并且相比于线下活动,线上直播让几乎所有的玩家都能0门槛地参与进来,结果很让我们惊喜。
所以这一次的大话西游18周年嘉年华,我们也决定采用线上直播配合线下7大区线下活动的形式展开,不仅给了各位大话玩家线下相聚的机会,也同时让几乎所有的玩家都能参与到8月15日这场盛大的晚会直播中,共庆大话西游的18岁生日。
Q:无论是“归来仍是少年”,还是“陪伴是最长情的告别”,大话嘉年华历来的活动主题,总能与玩家产生共鸣,也因此备受好评。那么本次嘉年华的主题“青春同路 一生所爱”,希望向玩家传达出怎么一种情感?
A:今年嘉年华的主题其实我们想要传达给玩家的是《大话西游》品牌18岁了,正直青春年少,我们即将迎来品牌的成人礼,希望新老玩家都能够在这个时候看见大话意气风发的少年模样。其实现在很多《大话西游》的老玩家们都已经成家立业了,但踏入大话西游的江湖你依旧是少年,初心依旧,情义不改。当然,我们也希望大家在回到大话时,能够发现大话的世界依旧是当年爱上的模样。这就是“青春同路 一生所爱”这个主题想要传达给玩家的内容。
Q:嘉年华活动上,策划提到《大话西游2经典版》将迎来画面表现上的大突破,能否透露更多相关消息。另外对于日常玩法的“减负”,您是否担心这样会降低游戏粘性?
A:画面优化的问题大家可以期待一下后续的官方信息,相信会给玩家们带来更好的游戏体验。至于日常玩法的“减负”,我相信这也是开发组基于多方面考量之后的内容调整,但并不意味着会降低玩家的游戏黏性,因为我们还会继续开发更多的趣味玩法让玩家有新的体验,持续保持游戏的可玩性是大话得以成功运营十八周年的一个重要原因,因此我对于大话很有信心。
Q:养育系统自登陆《大话西游》端游以来,便深受玩家喜爱。那么未来大话手游里的养育系统,与端游相比又有哪些异同。
A:《大话西游》手游的养育系统确实是被玩家一直问起的事情,这次我们的开发组代表小柴终于公布了养育系统即将在2021年上半年上线的消息。因为项目还处于开发过程中,具体的细节不便透露,但《大话西游》手游的养育系统一定会在端游养育系统的现有基础上继承的同时,配合手游的游戏环境和特点进行创新和改良,希望大家期待明年上半年!
Q:从游戏题材、玩法内容,到与秦始皇陵博物院深度合作,再到如今国风味十足的线上嘉年华节目,《大话西游》一直都在传承非遗、国风文化。对于游戏传承弘扬国风文化内容,您有哪些思考?
A:继去年的国风复兴计划之后,大话对于传统文化和我国众多非遗宝藏的合作得到了玩家许多的肯定,所以我们决定继续挖掘我们中国传统文化中那些不被大家所熟知的存在。因此今年大话开展了与中国传统古琴、云锦苏绣等非遗项目、秦始皇陵博物院的合作。这些合作催生了古琴曲《大话长安谣》、大话首款高定汉服和《大话西游》端游全新副本。
《大话西游》长久以来始终都把传承中国传统文化作为自己的责任,在传承中国博大精深和无穷无尽的文化上,大话会持续地、始终地贡献自己的一份力量,让更多国风、中国文化的爱好者们能够看到更多中国文化之“美”。
Q:首部由大话IP改编的动画片《大话之少年游》,终于在今天开播了。在动画创作的背后,有哪些有趣的故事?
A:其实我们在和制作团队合作的过程中,对《大话之少年游》的出品质量要求是很高的。无论是人物建模还是场景特效,我们都要求达到与宣传CG一样的效果,绝不偷工减料。特效一定要做到华丽,动作一定要流畅,打斗场景一定要高燃好看,努力做到让每一集动画都行云流水。比如大家在预告片和第一集开篇中看到的长安城全景镜头,这个30秒的镜头在制作过程中就耗费了我们整个团队三个月的时间,才还原出了大话中最经典的长安街。
Q:十八年可能是很多游戏产品,穷尽一生都无法到达的时间点。而作为一款拥有深厚积淀的游戏IP,《大话西游》未来有着怎样的计划?
A:18周年其实对于《大话西游》来说是一个全新的起点,除了在游戏中我们还会持续推出全新的玩法内容之外,接下来大话还将努力拓展整个大话IP的影响力,我们希望大话以更多的方式,出现在玩家的生活中,比如开发新一季的番剧,开展更多、更有趣的异业联动,希望大话西游十八周年之后,他不再只是一款游戏,而是一生所爱,陪伴玩家走得更远。
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