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2019全球游戏开发者大会在深落幕 “文化+科技”助力提升中国游戏产业全球竞争力

2019-11-13 10:04:58 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖 

  11月12日,由创梦天地和深圳市南山区文化广电旅游体育局联合主办的2019 GameDaily Connect全球游戏开发者大会在深圳圆满落幕。本次大会持续三天,近4000名来自各国的游戏企业高管、行业专家和开发者参加。

5G、云游戏、AI、AR成大会热点词 加快实现技术驱动产业创新

  在开幕式上,深圳市委宣传部副部长刘文斌就指出,要重点关注“游戏业的技术升级,积极探索5G、云计算、大数据、VR、AR技术在游戏行业的创新应用,加快实现技术驱动产业创新,同时探讨在新技术条件下的营销模式,实现产业升级。”谈及大会使命时,大会的联合主办方、创梦天地创始人兼CEO陈湘宇也表示,全球游戏开发者大会以文化和技术交流为使命,将全世界更多先进的内容技术带到大家身边。

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深圳市委宣传部副部长刘文斌致辞

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创梦天地创始人兼CEO陈湘宇致辞

  在大会期间,5G、云游戏等前沿技术也成为了大会高频词,各方对5G和云游戏的发展持乐观态度。华为云的李治慧预测:“5G的第一波爆发将发生在游戏行业。” 腾讯云的洪育环则认为,随着5G的商用和普及而产生的云游戏将成为国内游戏行业最重要的机会点之一。

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华为云 李治慧

  在创梦天地西门孟眼中,云游戏的普及并非遥不可及。“预计2023年亚洲将有6千万云游戏平台用户,云游戏将成为游戏行业的主力军。”西门孟表示。

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创梦天地 西门孟

  那么,游戏开发者如何更好地迎接云时代?Super Evil Megacorp的Taewon Yun提出,开发者必须要应对三大挑战:第一,必须要设计一个适应于不同的屏幕尺寸和解析度的用户界面;第二,玩家需要能够在不同的平台用不同的控制方式玩游戏,而且不能有巨大的差距,设计游戏时这点就很重要;第三,开发观看级游戏时要重视如何实现观众、玩家和选手的互动。

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Taewon Yun,Super Evil Megacorp

  在AI与游戏的结合方面,真格基金的关山行表示,目前国内主要有两大方向:一是通过AI的陪伴来提升玩家在游戏中的体验;二是AI改变游戏的生产环节,机器学习根据玩家的输入不断调整游戏关卡的难度,达到更高的留存或参与度。在关山行眼中,这些是中长期非常需要关注的领域。

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