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游戏编辑器的2.0版本:在“游戏”里做游戏

2019-11-15 11:15:50 来源:游民星空[原创] 作者:二七 编辑:棒棒不是糖 

  在拜访孤儿院时,Re曾被一个小男孩提问“哥哥,你说这个世界有没有不会因为出身受到歧视的地方?不论他是否身体有残疾,都不会受到嘲笑、欺负?”Re想了想,他说“有”,并且告诉孩子,那个地方是存在的,它有一个美好的名字,叫天空之城,下次来,就带他一起去看看。

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  恰逢《重启世界》(Reworld)平台出现,Re决定寻找同道一起,在这里打造一座天空之城。他本着做给人温暖的游戏这一理念出发,将心理学知识和游戏的机制结合在一起,把许多心理治疗元素嵌进游戏之中,令理论上的学识,变化成游戏中的机制。这促使一个虚拟的城市出现了,它漂浮在互联网之中,能给任何到来的人给予温暖,期待通过虚拟网络,给人们进行心理上的治疗,它名为《天空之城》。

  我欣赏这种类型作品,它始于人文关怀,并致力于用游戏传播思想,是个充满可能性的方向。出于好奇,我找到Re聊了聊,他说《天空之城》从一份冲动变成游戏,离不开平台这个好地方,团队运作的扶持资金,源于平台评奖的认可,技术的支持,来自与官方人员的沟通和在论坛的学习。

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  在《重启世界》(Reworld)平台上,像他这样的游戏创作者有很多,大家在呈现内心想法的同时,还能赚到补贴,游戏发布3个月,已经得到3万多元,这个补贴将持续6-12个月。

  听他说着,我忽然想起来那个在冬天独自研究魔兽地图编辑器的自己,如果有机会,我的想法会不会生根发芽呢?但时间是流动的,谁都回不到过去,所幸的是,一切都在进步和改变,就像现在,我们就能尝试《重启世界》(Reworld)这样的平台。

后记

  近些年来,玩家对游戏的品质要求越来越高,部分玩家的创作也影响了市场的发展,单看行业的大环境,我们能看到从“厂商教玩家做游戏”到“玩家教厂商做游戏”的转变,而编辑器这一独特的平台,正在成为这种转变的发力点,我相信,这是编辑器的2.0时代、一个能让更多人制作自己游戏的时代,未来一定会有许多的种子,在这里生根发芽。

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