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《泰亚史诗》这游戏的土豪被平民吊着打

2019-04-02 11:50:46 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖 

  总所周知,有钱在网游里是可以为所欲为的。比如王思聪这种级别的土豪,丁磊和马化腾见了都得笑嘻嘻,毕竟王老板一个人就能养起一个游戏,厂商自然得供着。现在很多网游都是这样的,专为土豪设计,土豪玩得美滋滋,可怜的平民玩家只能被付费玩家虐菜。但是在刚公测的某款网游里,却爆出了一个惊天大bug,土豪天天被平民追着打?

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  这条新闻火了之后,小编马上下载游戏,一番探秘下来,终于发现了玄机!网易的这款《泰亚史诗》并不是出bug了,而是网易故意反套路进行设计,目的是给每个玩家一个公平养成,公平对战的机会。被快餐游戏洗脑的土豪玩家不明真相还以为游戏出bug了,才闹出这番笑话。那么土豪、平民,都一视同仁,PK全靠实力的游戏究竟是咋样的?

商场不贩卖属性,土豪欲哭无泪!

  现在的游戏氪金做的非常赤裸,一打开游戏就会从四面八方弹出无数的充值弹窗,什么VIP6送神龙坐骑,998元送屠龙宝刀,可谓吃相难看!《泰亚史诗》和那些妖艳贱货不一样,商城入口极其隐蔽,并且真正做到了不贩卖任何数值,买不到一刀999的神装,买不到上天入地的坐骑,也买不到亮瞎狗眼的打孔宝石。装备都靠副本肝,土豪还想虐菜?先小心被路边的野猪拱死吧。

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干净的游戏界面

数值设计严谨,不存在战力碾压

  《泰亚史诗》职业与成长体系设计严谨,所有成长与提升都需要玩家亲力亲为。土豪的武器坏了,也得安心去打铁,土豪的体力肝完了也得坐下啃面包。在严密的数学模型支撑下,等级相近的玩家差距无限接近,永远不可有出现依靠数值碾压同级玩家的情况。这就决定了《泰亚史诗》里国战的核心:依靠所有人的力量,共同取胜!

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钱不能决定战场,人才能决定成败

百人国战,热血与权谋交织的舞台

  在《泰亚史诗》里,不存在一位或几位“大神”玩家,穿着全身氪金装备、带着一群小弟,毫无章法只依靠个人的战力硬怼对方整个军团、拿下胜利的“舞台表演”,那不叫国战。想要赢得一场战争,战前的准备、情报的收集、策略的指定,以及战时的指挥、每位参战者的个人实力,都缺一不可。所以有些天真的土豪还以为自己能够大杀四方,结果还不是被一群平民玩家按在地上摩擦。

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倾全城之力,攻他乡之地

  战士们组成的步兵团正面牵制,猎人、刺客等绕到侧后方击杀对方法系职业、破坏攻城器械的“声东击西”;据险而守,示敌以弱诱敌深入后,用伏兵形成局部优势兵力蚕食对方大军;开战前派出间谍到对方阵营里散布谣言动乱军心……《泰亚史诗》里军团之间的PY交易深不见底,土豪想要无脑刚正面,简直就是羊入虎口。

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声东击西,瓮中捉鳖

泰亚虐我千百遍,我待泰亚如初恋

  那么,这款“虐待”土豪的游戏,为什么还有这么多土豪沉迷其中?小编也问了游戏中的几个玩家,他们表示,无脑游戏玩多了反而觉得这种真正凭实力的游戏才有挑战性。诚然,土豪的钱也不是大风刮来的,氪金带来的一时快感只会让自己陷入空虚,不如堂堂正正地与对手交战来得爽快!

  一番了解一下,发现《泰亚史诗》在设计上真的有点东西。这款“打铁史诗”用标新立异的设计思路,创网游历史之先河,拒绝“氪金大佬”的个人英雄主义,只为将公平与热血贯彻到底!土豪想体验真正的游戏性?平民想和土豪公平PK?来这里,就对了。

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  公测已至,加入中世纪战争吧!

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