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《Genesis》亚太上线盘点:MOBA的开创之作为何引起狂潮

2019-03-15 09:41:23 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖 

  由Rampage Games研发的主机手柄MOBA游戏《Genesis》于3月14日开启PS4&Steam开放测试,受到亚太地区玩家的广泛好评,更吸引了不少从未接触过MOBA游戏的主机玩家。那么,这款号称手柄MOBA的开创之作到底为何能够掀起狂潮呢,下面就让我们一起来看看。

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画面:超越同品类的精致表现

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  虽然PS4平台已有不少虚幻引擎4打造的作品,但是作为一款多人竞技游戏,《Genesis》的画面水准远在同类游戏水准之上。借助引擎的强大表现力,《Genesis》在画面表现上突出了科幻风格,并且在建模细节、光影特效等方面表现出色,大大加强了临场感。此外,游戏在角色设计方面比较有特色,整体偏美式游戏风格,也有少数几个日本背景的英雄。每个英雄都具备武器、服装、动作等方面的丰富细节,自定义空间更是非常大。

操作:专注手柄的新模式

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  相对于键鼠和手机触屏,用手柄操作MOBA听起来就极具新鲜感。依靠手柄操作为核心,《Genesis》为玩家带来了极为流畅的手柄MOBA操作模式,这也是《Genesis》对于传统MOBA最具开创性的改良。在游戏开始时,玩家便能够通过详细的新手引导,快速上手《Genesis》的操作模式。然后具体看看操作,游戏采用了左摇杆移动,LR键释放技能,右摇杆控制技能范围的按键排布形式,基本的操作非常流畅。

  而在实际的MOBA对局中,除了基础操作之外,《Genesis》对于手柄的操作优化在很多细节上都有体现,比如装备主动技能能够通过按键快捷释放,智能选择攻击范围内的攻击对象,装备购买以及技能升级也都能通过一键完成,不少操作的便利程度甚至优于键鼠和手机触屏,具体可以到实际游戏中进行体验。

玩法:源于经典的微创新

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  《Genesis》的主要玩法是基于传统MOBA而来,基本规则进入对局后就能快速明白。当然,游戏也在规则方面进行了一些改良,比如胜利条件增加达到60击杀、快捷的传送与回城机制等等。另外值得一提的是,游戏的野外BOSS会掉落极为强力的装备,对战局的影响较大,这点也和传统MOBA不太一样。

  《Genesis》在英雄设计方面有着诸多创新之处,不少英雄的技能设计都是比较有趣,比如章鱼船长的被动掉宝箱、,然后英雄根据定位的不同,成长方向也都不尽相同,也有一些强力但比较吃操作的英雄,让各个层面的玩家都能找到得心应手的角色。

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