2018年已近尾声,自诞生之日起就风靡全球的《绝地求生》,与全球玩家和爱好者一起,又度过了难忘的一年。
2017年,《绝地求生》初出茅庐,但无论是正式登陆Steam以来,无一周让销售冠军旁落的豪情,还是职业赛事体系小试牛刀,人气高涨的惊喜,这都称得上是锋芒毕露的一年。
那么2018年对于《绝地求生》来说,则是深耕细作的一年。在持续改善原有游戏模块的基础上,官方也在不断地推陈出新,尝试研发各种创新的游戏内容和模式,不断给玩家带去更优质新鲜的游戏体验。
另一方面,职业赛事也是渐入佳境,随着更多重大赛事的推出,以及赛制方面的改良革新,各大职业战队的重视程度不断提升,广大玩家在亲身操作之余,也能从另一个维度感受《绝地求生》的紧张刺激。
游戏体验:持续完善,全新体验
在持续为用户改善游戏体验方面,《绝地求生》一直在努力的路上。包括各种全新的游戏道具加入,以及相关数值的不断平衡调整;而在更宏观的系统级更新方面,2018年也称得上是极其重要的一年,几次重大更新,使得《绝地求生》继续成为全球游戏市场上,不可忽视的焦点之一。
2月22日,《绝地求生》宣布开启Ping值匹配机制上线,游戏会在同一个服务器内优先匹配Ping值较低的玩家;而每个玩家则会根据自身的Ping值标准,与具有相似数值的玩家进入同一场游戏,基本不会出现网络状况差异较大的情况了。
“之所以开发这个系统,我们的本意是为了给大多数玩家提供更好的游戏体验。目前来看效果非常好。”《绝地求生》制作人Brendan Greene在接受采访时表示。
而在3月13日的全网维护更新之后,表情系统和成就系统正式上线。初始时提供了12种表情,37种Steam游戏成就项目,帮助玩家在激烈的游戏之余,能有更多趣味的个性化体验。
6月22日,官方在年初承诺的又一项重大更新,4x4的新地图——萨诺终于上线,相比之前的地图更小,单局时间更短,玩家可借此体验更加激烈、更具有速度感的竞技生存游戏。与此同时,全新的玩法系统——通行证,也一同上线,每位玩家可通过定期完成一系列任务,获取丰富奖励,进一步提升游戏体验。
7月17日,《绝地求生》宣布开启自定义服务器的不限号测试。此前,该模式只有少部分被邀者能够参与测试使用,在创建的自定义游戏中,可以自行设置包括缩圈、道具/载具掉落率等,甚至也可以开始自定义的对抗模式和僵尸模式等游戏方式。而在开启不限号测试后,意味着全球有更多玩家能够品鉴全新游戏模式的趣味。
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